Résumé :
– Temporaire avec 2 terrains pour 2 semaines.
– Trust de construction est toujours là.
- Bâtiment à remplir. Le 2ᵉ en vidant 70 % du 1ᵉʳ terrain, mais on ne peut pas le remplir à 100 % pour l'instant.
Édifice festif : 1 que tout le monde récupère en haut à gauche (avant la mise à jour de la semaine prochaine). 2ᵉ en vidant à 80 % du 1ᵉʳ terrain, le 3ᵉ en vidant à 70 % le terrain de la semaine prochaine. Plus le bâtiment est rempli, plus il contient de cadeaux. Rempli à 100 %, il donne 1 décoration rotative.
-> Pensez à prendre vos bonus Facebook ou vos bonus Klondike-Online, si vous n'avez pas tout pris.
-> Mise à jour du 20 novembre 2025 : Vallée canneberge jusqu'au 4 décembre à 9 h (heure française).
– Accepte l'édifice festif "kiosque aux canneberges"
en cliquant en haut à droite, puis prends. Après, il faut le remplir avec des Récoltes
en 6 niveaux (30 + 30 + 30 + 30 + 60 + 60 = 240).
On gagne un 2ᵉ en vidant à 80 % le 1ᵉʳ terrain. ATTENTION !! On ne pourra pas le remplir en entier. Il faudra attendre la mise à jour de la semaine prochaine.
Donc on peut remplir 1 bâtiment à 100 % et le 2ᵉ juste en partie (niveau 0/60 - étape 5/6).
On peut obtenir 360 récoltes
sur le 1e terrain de cette temporaire (0 sur le 2e terrain) et 30 récoltes
sur la temporaire de la semaine prochaine.
Trust de construction
- Trouve le chariot du voyageur dans la vallée canneberge.
Trouve le chariot du voyageur (cadre bleu ciel - carte 1/2).
- Trouve la machine à soda dans la vallée canneberge.
Trouve la Machine à soda (cadre rouge - carte 1/2) ;
Mission sur place
Vallée canneberge : les branches violettes– Récupère des grappes de raisin sur les raisins des montagnes. -> 150Sur le 1e terrain, ramasse le raisin à côté des plans de raisins (cercles blancs - carte 2/2). Le raisin revient régulièrement. |
1 cadeau |
Vallée canneberge : le légume festif– Récupère des citrouilles des montagnes. -> 150Sur le 1e terrain, ramasse les citrouilles à côté des plans de citrouilles (cercles blancs - carte 2/2). Les citrouilles revient régulièrement. |
3 Glaces +100 énergies ![]() |
Ligne de mission
commotion de canneberge— Va à la Vallée canneberge. |
150 énergies |
ambiance de fête— Débloque toutes les adorables maisons et décore-les pour la fête à la Vallée canneberge. -> 4Ouvre chaque adorable maison (cercles bleus) avec les clés de maison (points bleus). Puis décore chaque adorable maison (cercles bleus) avec des décorations (points oranges) et du bois de chênes rouges (points verts). |
1 cadeau |
la mascotte en fugue— Trouve le dindon dans la Vallée canneberge.Pour le trouver, il faudra effectuer plusieurs missions. 1 - Parle au Mineur (cadre vert) avec 10 énergies 2 - Utilise le pied-de-biche pour ouvrir le donjon de l'ermite, et ainsi aller au 2e terrain (cercle vert). 3 - Fais la mission suivante en réparant les 2 ponts : celui du pont du sud (cercle rose) et ensuite celui du pont du nord (cercle jaune). 4 - Fais la mission "retour à la ferme", donc en discutant avec les 4 animaux de la ferme (points jaunes). 5 - Là casse l'arbre couché (trait vert) avec la hache de ferme, obtenu dans la mission "retour à la ferme". |
boisson au poivre +125 énergies |
les ponts de la vallée— Répare le pont du sud dans la Vallée canneberge.— Répare le pont du nord. - Répare le pont du sud (cercle rose) avec 1 vieux marteau (cadre rose) et des planches solides (points roses). On obtient le vieux marteau en discutant avec le Charpentier (cadre rose) en lui donnant 10 énergies - Répare le Pont du nord (cercle jaune) avec 1 pelle pratique et des pierres de construction (cercles bleus). => Les pierres de construction se trouve sur le 2e terrain, le donjon de l'ermite (cercle vert). => La pelle pratique, obtient là en discutant avec le fermier (cadre jaune) en lui donnant 10 énergies |
2 rosées des limaces +40 énergies + 2 grands colas +40 énergies |
retour à la ferme— Rapporte les animaux à la ferme dans la Vallée canneberge. -> 4Pour cela, il faut avoir réparer le Pont du nord (cercle jaune). Il manque juste les pierres de construction (cercles bleus) que l'on a sur le 2e terrain, le donjon de l'ermite (cercle vert). Parle avec chaque animal de la ferme (points jaunes) en lui donnant 10 énergies => Là tu obtiens une hache de ferme. Tu peux enfin retrouver le dindon. |
2 gros burgers +65 énergies |
de l'aide pour oiseaux— Récupère l'herbe médicinale dans la Vallée canneberge. -> 60— Soigne le dindon. Donne l'herbe de guérison (points bleu ciel) au dindon (cercle bleu ciel). |
1 mayo aux olives +100 énergies + brouette, bâtiment avec troc |
Brouette, bâtiment avec troc, gain de la dernière mission : Photo des trocs à venir
1er Contrée / Vallée canneberge
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Dans la contrée se trouve :
Carte 1/2 : ligne de mission ... ![]() |
Carte 2/2 ![]() |
2e Contrée / donjon de l'ermite
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Dans la contrée se trouve :
![]() |
Tâche du 2e terrain
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Gain :
Kérosène![]() |
Dynamite 250![]() |
cola +120 énergies |
Moteur à roulette |
Que faire d'autre ?
– Sur le 1er terrain, Troc dans le bâtiment principal (○ cercle rouge).
- Sur le 1e terrain : Parle au mécanicien, pour obtenir le désoxydant (cadre bleu). Et parle au Gardien des réserves, pour obtenir la clé lourde (cadre orange).
Ouvre les portes de la grange (trait orange) avec la clé lourde et le désoxydant.
- Sur le 1e terrain, tourne les roues : Machine à soda (cadre rouge) et Roues (cercles oranges) :

- Sur le 1e terrain : Troc des 4 maisons
- Sur le 2e terrain, troc dans la table de l'ermite (cadre bleu) :
Nettoyage des contrées
Vallée canneberge : Quand on vide à 20 %, à 40 %, à 60 % et à 100 %, on gagne un cadeau.
80% - 2e bâtiment festif : kiosque aux canneberges
100% - ROULETTE de table de récolte.

100% - Moteur à roulette








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