Bon jeu à tous.
Résumé :
– Temporaire avec 1 terrain pour 1 semaine.
- 3e bâtiment à remplir en vidant à 70 % du terrain.
Rappel, la semaine dernière, on a pu remplir le 2e bâtiment au niveau 10/110 - étape 5/6.
Il faut des jetons festifs
On peut obtenir 720 jetons festifs
-> Pensez à prendre vos bonus Facebook ou vos bonus Klondike-Online, si vous n'avez pas tout pris.
-> Mise à jour du 12 février 2026 : Domaine de colline jusqu'au 19 février 2026 à 9 h (heure française).
Trust de construction
- Trouve la vase cassé au Domaine de colline.
Trouve 1 des 10 vases cassés (cercles gris).
- Trouve le voleur au Domaine de colline.
Trouve Dame souris (point jaune).
Mission sur place
Décorations utiles- Restaure et remplis tous les Vases royaux. -> 10Restaure chaque vase cassé (cercles gris) avec 15 Pierres et 2 Clous .Place dedans les raisons et les pommes vertes (points gris). |
Vase plein de fruits, multibox |
Ligne de mission
Romance et argent— Va au Domaine de colline. |
2 thé fort +50 énergies |
Questions importantes—Trouve Dame Blanche au Domaine de colline.Va voir la Dame blanche (cadre bleu). |
100 Vents![]() |
Derrière les bandits— Examine les empreintes étranges au Domaine de colline. -> 2Fouille les empreintes étranges (points bleus). |
2 Singularités de poche![]() |
vue de dessus— Récupère des bouts d'échelle au Domaine de colline.— Fabrique une échelle de corde. — Escalade la tour d'observation. Dans le kiosque de jardin (cercle rose) fabrique 1 échelle de corde avec 10 Foins et 4 bouts d'échelle (points roses).Escalade la tour d'observation (cadre rose) avec l'échelle de corde. |
20 Sucres ![]() + 5 Hameçons triples ![]() + 20 Poissons ![]() |
premier sauvetage— Ouvre les portes du parc au Domaine de colline.— Trouve le premier Artefact volé. — Restaure le premier Artefact volé. Place les tige de rose (points verts) dans le 1er artefact (cercle vert). |
5 Barils de pétrole ![]() + 150 Vents ![]() + 3 cartes à gratter |
sous le nez— Rapporte et vérifie tous les Artefacts volés de Dame Blanche au Domaine de colline.— Désamorce les pièges. -> 2 - Désamorce le piège de chasseur (cercles bleus) avec 20 Pierres et 15 Bûches ordinaires .Désamorce le piège à fosse (cercles bleus) avec 15 Pierres et 25 Brindilles sèches .- Restaure le 2e artefact (cadre orange) avec les Bonnes intentions (cercles oranges). Restaure le 3e artefact (cadre vert) avec des tiges de roses et des Bonnes intentions (cercles oranges). - Utilise l'outil déplacer pour mettre les 3 artefacts (cercle vert, cadre orange et cadre vert) autour de Dame blanche (cadre bleu). Puis donne lui 25 énergies. |
4 Chocolats![]() + 30 feuilles de thé |
bas les masques !— Trouve et désactive la machine à fumée alchimique au Domaine de colline.— Libère et interroge Dame Souris. - Eteins la Machine à fumée alchimique (cadre jaune) avec 2 outils, que l'on fabrique avec 30 Brindilles sèches et 10 Fils de fer dans le kiosque de jardin (cercle rose).- Libère Dame souris (point jaune) avec 10 énergies. |
2 Gâteaux au fromage +35 énergies ![]() + 25 Herbes brûlantes ![]() |
les chemins secrets— Passe par l'entrée de derrière au Domaine de colline.Attaque la porte avec l'aide du Canon (cercle bleu ciel) et des 4 bonnes intentions (cadres bleu ciel). |
10 Liquides inflammables![]() |
sous clé— Trouve et ouvre la porte mystérieuse qui mène à la chambre secrète au Domaine de colline.Ouvre les portes mystérieuses avec 2 outils, que l'on fabrique avec 30 Brindilles sèches et 10 Fils de fer dans le kiosque de jardin (cercle rose). |
3 cartes à gratter |
interrogation intense— Trouve et interroge le bandit au Domaine de colline.— Ouvre le coffre-fort. - Parle au bandit (cadre noir) en lui donnant 20 énergies. - Résolve le puzzle du coffre-fort (cercle noir). Puis prends la boite avec 10 énergies. ![]() |
5 Hameçons triples![]() + 15 Fromages blancs ![]() |
derniers préparatifs— Rapporte la boite à musique pour l'enchère au Domaine de colline.Place la boite à musique sur la stèle à côté de Dame blanche (cadre bleu). |
5 Extraits bleus![]() |
Domaine de colline
Que faire d'autre ?
– Sur le 1er terrain, Troc dans le bâtiment principal (○ cercle rouge).
- 4 roues : 2 machines à soda, coeurs dans la machine et roue de la fortune (cadres rouges) :
Nettoyage des contrées
Quand on vide à 20 %, à 50 %, à 70 % et à 100 %, on gagne un cadeau.
50% - Bar musical, échange vos récoltes contre 50 énergies pures
, 10 fois.
70% - 3e bâtiment festif de Charmant Cupidon. La dernière étape fait tomber une ROULETTE.
100% - Garden Gazebo ROULETTE.






















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