- Pensez à prendre vos bonus, si vous n'avez pas tout pris.

- Mise à jour du 26 mars 2020 : Greenside reste ouvert jusqu'au 2 avril à 8/9 h (heure française). La contrée temporaire est composée d'une contrée et d'un souterrain.

- ! Contrée très énergivore, beaucoup de gros rochers !!!

- !! Sur la contrée temporaire, il y a 6 Derricks de pétrole derrick de pétrole .

- !!! Sur le terrain se trouve des orchidées, qui donnent des Collections florales collection florale .


Nettoyage des contrées

A Greenside : 
Quand on vide la contrée à 25%, à 50 %, à 75% et à 100 %, on gagne un cadeau (vidéo d'ouverture en bas de page).

Quand on vide à 100 %, on gagne en plus un chalet confortable chalet confortable pour 10 personnes (travail comme 30) pour une période de location jusqu'à 3 jours. Plus d'info en bas de page


Dans le souterrain de Greenside : 

Quand on vide la contrée à 30%, à 60 % et à 100%, on gagne un cadeau (vidéo d'ouverture en bas de page).

Mission sur le terrain



greenside 


Une curiosité timide
- Nourris tous les cerfs. -> 6

Il faut 20 Courgettes courgette par cerfs (points jaunes)

1 cadeau
(ouverture en bas de page)


Souterrain de greenside


Des trouvailles utiles
- Récupère tout l'or. -> 18

Casse les 18 tas de montage dorée (points jaunes).

1 cadeau
(ouverture en bas de page)


Mission

 

Mission

Gain


Une offre alléchante
- Va à Greenside.

50 énergies
énergie

Un appel inattendu
- Trouve la Cabine téléphonique.

Trouve la Cabine téléphonique (encercler en bleu).

30 Vents
vent

Rencontre assourdissante
- Suis les empreintes de pas de l'étranger.

Va jusqu'à l'entrée de la Mine (encercler en noir).

40 Argiles
argile

La descente dangereuse
- Descends dans la Mine abandonnée.

50 énergies
énergie

Obsédé par le travail
- Progresse plus profondément.

Va jusqu'aux portes (trait rouge).

Babeurres
babeurre

Un mécanisme rouillé
- Trouve et active les Leviers. -> 3
- Ouvre les Portes.


Active les 3 leviers (encercler en bleu) en suivant les indices (encercler en jaune). Pour bouger d'un cran chaque levier, il faut à chaque fois donner 1 Chaîne chaîne  .

greenside - indice
- Ensuite ouvre les portes (trait rouge) avec 2 Pulls pull , 10 Planches planche et 8 Rubans ruban .

Chocolats
chocolat


+

Gâteaux au fromage
+35 énergiesgâteau au fromage 35 énergies

Un lourd fardeau
- Trouve l'Etranger.

Va jusqu'au lit (encercler en violet).

Saveurs framboises
+40 énergies
saveur framboise +40 énergie

La remontée
- Sors de la mine.

Remonte à la surface.

50 Engrais instantanés
engrais intantanés

Par les bois
- Trouve un Vieil entrepôt.

A Greenside, trouve le vieil entrepôt (encercler en rose).

10 Courroies courroies

Flore et mécanique
- Récupère les Pièces détachées de la zone. -> 4

Obtiens les 4 pièces détachées (4 points roses).

10 Tuiles
tuile

Une voix familière
- Trouve tous les Mâts de téléphonie. -> 8
- Répare tous les Pylônes endommagés. -> 4
- Répare le Commutateur téléphonique.


- Trouve les 8 mâts de téléphonie (8 points bleus).

- Répare les 4 pylônes (4 points oranges) avec pour chaque 1 inducteur inducteur , 6 Tuyaux tuyaux et 5 Poutres poutre .
Les 4 inducteurs inducteur se fabriquent dans le Vieil entrepôt (encercler en rose) avec les bobines de fil bobine de fil et les isolateurs isolateur .

- Répare le commutateur téléphonique (encercler en orange) en configurant correctement les 8 Mâts de téléphonie (8 points bleus).
Pour déplacer la position de chaque 1/4 de tour et chaque Mât de téléphonie (point bleu), il faudra donner 2 Chaînes chaîne  . Tourner les Mâts petit à petit, de tel sorte que les fils des autres pylônes s'y raccrochent. Pour commencer, il faut attaquer d'un côté et suivre la ligne.
Ensuite cliquer sur le commutateur téléphonique (encercler en orange) , là il faudra le restaurer avec 5 Fers fer , 15 Fils de fer fil de fer et 10 Planches planche .


15 Myrtilles
myrtille

+
Tarte aux myrtilles
+50 énergies
tarte aux myrtilles 50 énergie

+
40 Charbons charbon

La récompense méritée
- Trouve le trésor de la Mine abandonnée.

Retourne dans la mine pour trouver le trésor.

1 cabine téléphonique*
cabine téléphonique


*Le cabine téléphonique cabine téléphonique donne des articles utiles toutes les 24 heures, 5 fois au total. Il donne différentes ressources, des snacks d'énergie et 1 bonus temporaires.

cabine téléphonique

Quoi faire après ?


Vider la contrée.


Contrée Greenside


Dans la contrée se trouve :

  • Bâtiment principal (encercler en rouge) ;
  • Cabine téléphonique (encercler en bleu) ;
  • 6 cerfs  (points jaunes) ;
  • 6 Derricks de pétrole derrick de pétrole  (encercler en vert) ;
  • Entrée de la Mine (encercler en noir) ;
  • Vieil entrepôt (encercler en rose) ;
  • 4 pièces détachées (4 points roses) ;
  • 8 mâts de téléphonie (8 points bleus) ;
  • 4 pylônes à réparer (4 points oranges) ;
  • 1 commutateur téléphonique (encercler en orange).

Greenside


Info : quand on clique sur la carte, on la voit en plus grande.

Souterrain de Greenside


Dans la contrée se trouve :

  • Tente (encercler en rouge) ;
  • Ascenseur pour aller à Greenside ;
  • 18 montagnes dorées (points jaunes) ;
  • Portes (trait rouge) ;
  • Indices (encercler en jaune) ;
  • 3 leviers (encercler en bleu) ;
  • Lit (encercler en violet) ;
  • Trésor.

Greenside - Mine


Info : quand on clique sur la carte, on la voit en plus grande.

Cadeau vidage de contrée

Ouverture des cadeaux : 2 cadeaux des missions (cerfs et montagnes dorées) et des 7 cadeaux de vidage des 2 terrains.

Dedans il y a comme d'habitude plein de ressources, des snacks d'énergie dont 1 Glace +100 énergies glace +100 énergies , 6 émeraudes Émeraude (1 pour le cerf, 2 pour les montagnes dorés et 3 pour le vidage à 100 % de Greenside) , 1 Dynamite 100 dynamite 100 (vidage à 75 % de Greenside) , 2 Dynamites 250 dynamite 100 (1 dans chaque cadeau de vidage à 100%) et 1 chalet confortable chalet confortable (vidage à 100 % de Greenside).




Chalet confortable


On gagne le chalet confortable chalet confortable quand on vide à 100 % Greenside. Il faudra le construire en 3 niveaux.
Niveau 1/3 : 15 Planches planche + 5 Poutres poutre + 15 Clous clous
Niveau 2/3 : 10 Briques briques + 5 Ardoises ardoise + 5 Fenêtres fenêtre
Niveau 3/3 : 12 Lits lit + 10 Tuyaux tuyaux + 3 Buffets buffet

On peut y loger 10 personnes pendant 72 h. Si on embauche 1 personne, c'est comme si on en avait embaucher 3. Donc quand on loge 10 voisins, on a 30 travailleurs pour faire tourner les usines. Chaque personne coûte 81 000 Pièces Pièces pour 3 jours. Pour comparer, on peut calculer que pour 1 travailleur (81 000 / 3), cela ne coûtera que 27 000 Pièces Pièces / travailleur. Donc elle est très rentable.

 

MERCI de respecter mon travail (montages, récoltes d'info...) et de respecter le droit d'auteur.

Il est interdit les copies écrans de mes textes. J'autorise les photos de contrées, mais laisser les copyrights et indiquer l'url de la page (cela peut aider vos amis). 

Aurore Auroux, joueuse et fan de Klondike.