Bon jeu
Résumé : - Edifice festif : 1 que tout le monde récupère en haut à gauche. 2eme en vidant à 75 % le terrain "Foire campagnarde" et la 3eme en vidant à 75 % le terrain. Plus le bâtiment est rempli, plus il contient de cadeaux. Bien souvent rempli à 100 %, chaque bâtiment permet de gagner 11 Émeraudes .
- Paul le dindon fait du troc.
-> Pour les bugs : Dernière nouvelle de Klondike, date du 20 novembre :
"Toujours pas de nouvelles de la plateforme concernant le correctif, mais on attend patiemment.
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Le problème n'affecte pas les amis Facebook."
-> Pensez à prendre vos bonus Facebook, si vous n'avez pas tout pris.
-> Mise à jour du 25 novembre 2021 : Ferme lointaine jusqu'au 2 décembre à 9 h (heure française).
Rappel de la semaine dernière :
Il y a 21 caisses, qui donnent 840 ornements automnaux .
On gagne un 2eme en vidant à 75 % le terrain. ATTENTION !! On ne pourra pas le remplir en entier. Il faudra attendre la mise à jour de la semaine prochaine.
Donc on peut remplir 1 bâtiment à 100% et le 2eme juste en partie (jusqu'au niveau 5/6 - 0/120).
Mission sur le terrain
Ferme lointaine : Une attraction colorée- Peins la Montgolfière.- Ramasse tous les pots de Peintures oranges (points oranges). Chaque pot de peintures contient aussi 30 énergies . - Repeint la Montgolfière / Ballon à peindre (cercle orange) avec les pots de Peintures oranges. |
5 Émeraudes |
Cabane de paul : sous le feuillage- Trouve et examine tous les Paniers de feuilles. -> 8- Ramasse les 8 Paniers de feuilles (points oranges). Chaque panier contient des ressources dont 30 énergies . |
1 Dynamite 250 |
Ligne de mission
- Va à la Ferme lointaine. |
60 Energies |
Invité- Trouve la Maison de Martin à la Ferme lointaine. |
50 Cerises |
Faire équipe- Pose le Drap de pique-nique à la Ferme lointaine.Ouvre les 4 portes. Pour chacune, il faut : 8 Chaînes , 8 Poutres et 8 Hameçons triples . Chaque Porte ouvre 1 mission. Finis les missions. Ensuite place sur le Drap de Pique-nique : 2 Plaids , 10 Œufs de poule et 8 Carottes . |
3 Miels +10 énergies |
Missions activées quand on ouvre les portes |
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Les tenues- Récupère des Fils à la Ferme lointaine. -> 50- Fabrique du Tissu au Métier à tisser. -> 2 - Fabrique des Bonnets et mets-les sur Archie et Sally. -> 2 - Ouvre les Caisses de fils (points roses). - Dans le Métier à tisser (cercle rose), place des fils et attends 10 min. Après tu récupères du tissu et 20 énergies . - Dans la Table à découper (cadre rose), place le Tissu et 2 Scies pour obtenir 1 Bonnet. Il faudra le faire à 2 reprises. - Place les Bonnets sur les 2 cochons (cercle blanc). |
2 Gâteaux au fromage +35 énergies + 10 Crochets + 50 Argiles |
Le premier plat- Récupère des Citrouilles délicieuses à la Ferme lointaine. -> 60- Prépare de la Soupe à la citrouille. -> 2 - Récupère les citrouilles (points verts). - Place des citrouilles dans la Casserole (cercle vert). Puis attend 5 minutes. Après tu récupères 1 "Soupe à la Citrouille +10 énergies" et 20 énergies . |
10 Chocolats + 30 Engrais arbre fruitier |
Un délice du sud- Trouve des châtaigniers à la Ferme lointaine.- Récupère des Châtaignes. -> 200 - Fais griller les Châtaignes. -> 200 - Utilise les Tables à Châtaignes pour couper les Châtaigniers (cercle violet). - Place les Châtaignes sur le Gril (cadre violet). Puis attend 10 min. Après tu récupères des Châtaignes grillées et 20 énergies . => Là une mission sera lancé. Après les Châtaignes se troque auprès de Paul, le Dindon. |
2 Miels de lavande +60 énergies + 30 Myrtilles + 5 Fromages |
Rush- Remplis la Mangeoire de la Ferme lointaine.- Remplis avec 200 Châtaignes grillées, la mangeoire. |
4 Plaids |
Cadeaux- Apporte les Jouets d'Andy et de Riley à la Ferme lointaine. -> 2- Déplace les 6 jouets (points bleus) avec l'outils déplacer, devant les 2 Dindons (cercle bleu). - Puis donne 5 Eaux à chaque dindon. |
3 Liquides inflammables |
Missions après le Drap de pique-nique |
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La restauration- Récupère les Pages. -> 50- Trouve et restaure le Livre en lambeaux à la Ferme lointaine. - Ramasse les Pages (points noirs). - Restaure le Livre en Lambeaux avec les pages (cadre noir). |
250 Kérosènes + 20 Framboises |
Lecture à voix haute- Lis l'histoire de Paul à la Ferme lointaine.- Clique sur le Livre (cadre noir) pour aller dans la cabane de Paul. |
60 Energies |
Dans la cabane de Paul |
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Chapitre 1. Animaux en difficulté- Trouve la Cage avec cochon dans la Cabane de Paul. |
2 Extraits bleus |
Chapitre 2. Le son de la cloche- Trouve la Cloche et fais-la sonner dans la Cabane de Paul.- Fais sonner la cloche avec : 4 Fers , 4 Fils de fer et 2 Tabourets . |
150 Engrais instantanés |
Chapitre 3. Le cliquetis des clés- Trouve la Clé de la cage dans la Cabane de Paul.- Ouvre la Cage avec cochon. - Prends la clé qui est juste à côté de la cage avec le cochon. - Puis ouvre la cage. |
50 Cotons + 5 Charpentes |
Chapitre 4. La recherche- Trouve la deuxième Cage avec cochon dans la Cabane de Paul. |
6 Lits |
Chapitre 5. Rouge et chaud- Récupère des Piments dans la Cabane de Paul. -> 240- Ajoute le Piment au le Chaudron de soupe. - Coupe les Buissons à piments (points bleus). - Place les Piments dans le Chaudron de soupe (cercle bleu). |
100 Eaux + 50 Vents |
Chapitre 6. You-you, cochonnet !- Trouve la deuxième Cage avec cochon dans la Cabane de Paul. |
5 Barils de pétrole |
Chapitre 7. Plus de verrous- Trouve la Clé de la cage dans la Cabane de Paul.- Ouvre la Cage avec cochon. - Prends la clé qui est juste à côté de la cage avec le cochon. - Puis ouvre la cage. |
25 Poutres + 15 Fromages blancs |
Chapitre 8. Papa en difficulté- Trouve la Papa cochon dans la cage à la Cabane de Paul. |
1 Pièce de la chance |
Chapitre 9. Mesures extrêmes- Récupère des Boulets de canon à la Cabane de Paul. -> 4- Détruis l'Arme des bandits. -> 4 - Utilise le Canon pour libérer tous les animaux de leurs cages. - > 4 - Ramasse les 4 tas de boulet à canon (points bleus ciel). - Casse les Armes des bandits (points jaunes). - Utilise le Canon pour casser les 4 cages. |
1 Dynamite 100 + 1 Milk-shake à la fraise des bois +40 énergies + 3 Singularités de poche |
La fin- Termine l'histoire dans la Cabane de Paul. |
5 émeraudes |
Contrée - Ferme lointaine
Cabane de Paul
Troc chez Paul
On peux troquer les Châtaignes auprès de Paul, le Dindon.
Quoi Vendre ?
J'ai rien trouvé à vendre.
Nettoyage des contrées
Ferme lointaine :
Quand on vide à 25%, 50% et 100%, on gagne un cadeau (vidéo d'ouverture en bas de page).
Pour 75 %, on gagne un 3eme bâtiment à remplir.
Pour 100 %, on gagne un mini-cochon qui donne à 9 reprises, des ressources et dynamites.
Cabane de Paul :
Quand on vide à 25%, 50%, 75% et 100%, on gagne un cadeau (vidéo d'ouverture en bas de page).
Pour 100 %, on gagne un mini-cochon qui donne à 9 reprises, des ressources et dynamites.
vidéo des cadeaux - Batiments
Ouverture des 7 cadeaux de vidage :Vidéo où je Tourne une Balançoire :