Bonne mission
Résumé : Le côté super Sympa !! Dés la début du terrain, il y a 2 trocs disponibles : Cuisine mobile et Maître.
Les éléments à casser pour le Maître se trouve aussi juste à l'entrée.
- énergie pure

=> En ramassant les drapeaux rouge sur le 2e terrain : 30 énergies pour chaque !
=> En donnant à manger aux poussins : chacun donne 40 énergie.
-> Pensez à prendre vos bonus Facebook ou vos bonus Klondike-Online, si vous n'avez pas tout pris.
-> Les admins de Klondike travaille sur de nouvelles fonctionnalités pour Klondike-online.com .
✏️ Remplissais ce formulaire pour aider les devs >> https://forms.gle/WRmgmjvyj8eXqbgd9
😋A la fin du formulaire, on obtiens un Bonus. ❤️
-> Mise à jour du 5 mai 2022 : Brineville jusqu'au 19 mai à 9 h (heure française).
=> Il faudra utiliser des détecteurs. J'avais fait une page déjà avec des explications et même une vidéo.
Il faut en placer plusieurs pour s'approcher de l'emplacement. Quand on place le détecteur pile sur l'emplacement (caché - Non visible à l'œil). Il se transforme en tente et tous les autres détecteurs disparaissent et donnent des ressources.
Mission sur le terrain
Flakeland : De marque en marque- Examine toutes les Marques du Messager. -> 7Ramasse les drapeaux (points rouges). |
5 Émeraudes![]() |
Brineville : Les petits amis à plumes- Nourris tous les Poussins d'aigle affamés. -> 4Nourris les poussins d'aigle affamés (points rouges). Il faut donner 20 Vers ![]() |
1 Dynamite 250 ![]() |
Ligne de mission
- Va à Brineville. |
60 Energies![]() |
Rendre visite au maître- Trouve la Maître dans Brineville.Va voir le Maître - Troc (cadre bleu). |
7 Chocolats![]() |
Choisir l'équipement- Trouve de l'équipement à Brineville.Ouvre les 5 sacs à dos plein d'équipement (points roses), pour avoir des équipements ![]() |
100 Vents![]() |
Passage par le col- Va à Flakeland. |
100 Energies![]() |
Par la neige- Casse les Barrages de neige de Flakeland. -> 5Casse les Barrages de neige (points bleus) avec les équipements ![]() |
25 Myrtilles![]() |
Descente sécurisée- Trouve un détour à Flakeland.Va jusqu'à la ville. |
30 Engrais instantanés![]() |
Tourner en rond- Trouve par où est descendue l'expédition dans Flakeland.Va jusqu'au bas de l'échelle. |
10 Fromages blancs![]() |
Suivre les pas- Suis les traces de l'expédition dans Flakeland.Va plus loin (point vert). |
5 Courroies![]() |
Cuisine pour chiens- Construis un Grille à Flakeland.- Prépare des Perches grillées. -> 12 - Nourris les Chiens de traîneau. -> 6 - Nettoie l'emplacement du Grill (point rose). - Pêche dans les 4 trous de pêche (cadres roses) pour obtenir des perches ![]() - Place les Perches ![]() ![]() |
3 Liquides inflammables![]() + 5 Barils de pétrole ![]() + 10 Crochets ![]() |
A la recherche d'indices- Examine la maison de Warrington à Flakeland.Ouvre l'entrée du manoir (trait vert) avec : 8 Chaînes ![]() ![]() ![]() |
3 Gâteaux au fromage +35 énergies ![]() |
Les notes de travail- Ouvre le Coffre-fort à Flakeland.- Récupère les croquis du détecteur. - Donne les Croquis du détecteur au Messager. - La code se trouve dans l'un des 3 bureau ! J'ai trouvé 0763. Rentre 1 numéro l'un après l'autre. - Ramasse le contenu du coffre. - Donne le document au Messager qui se trouve à côté du coffre. |
30 Framboises ![]() + 3 Extraits bleus ![]() + 1 Pièce de la chance ![]() |
Le revenant- Va à Brineville. |
300 Kérosènes![]() |
Rue vers le platine- Trouve tous les Gisements de platine. -> 4- Ouvre la porte avec : 8 Chaînes ![]() ![]() ![]() - Fabrique 1 Détecteur de platine ![]() Pour chaque détecteur, il faut 10 Planches ![]() ![]() - Ensuite pause le détecteur sur un bout du terrain, dans la Zone du détecteur. Puis construis-le avec 3 Fils de laine ![]() ![]() Et attend qu'il cherche pendant 15 min. Refais cette opération pour analyser où est l'emplacement du gisement, avec un autre détecteur. La lumière indique si tu es proche ou non. La flèche indique la direction. - Quand tu places le détecteur pile poil sur le bonne emplacement. Les détecteurs disparaissent et on voit qu'il faut fabriquer une Station géologique. Pour la construire, il faut : 3 Câbles ![]() ![]() ![]() Enfin attendre 25 min. Et tadam !! Le gisement est là. Il y a plusieurs principes pour trouver : -> en suivant la flèche -> En faisant des essaies à différent endroit, puis voir vers où pointe les flèches. J'ai expliqué et fais une vidéo sur la page du Détecteur de platine ![]() !! Les emplacements sont aléatoires !! |
3 Singularités de poche![]() |
Métal porte-bonheur- Donne le Platine au Maire.Ouvre les 4 gisements. Puis donne les Platines au Maire. |
1 Dynamite 100 ![]() |
Contrée - Brineville
Dans la contrée se trouve :
|
![]() |
Flakeland
Troc
Bâtiment principal |
||||
10 Planches![]() |
+ | 10 Clous![]() |
= | Détecteur de platine![]() |
Cuisine mobile |
||||
3 Tables![]() |
+ | 10 000 Pièces![]() |
= | Dynamite 250 Limite à 1 ![]() |
5 Poutres![]() |
+ | 10 000 Pièces![]() |
= | Glace +100 énergies Limite à 2 ![]() |
20 Seigles![]() |
+ | 10 000 Pièces![]() |
= | Côte de porc +20 énergies Limite à 2 ![]() |
10 Betteraves![]() |
+ | 10 000 Pièces![]() |
= | Tarte aux myrtilles +50 énergies Limite à 2 ![]() |
10 Choux![]() |
+ | 10 000 Pièces![]() |
= | Crêpe +15 énergies Limite à 3 ![]() |
20 Laits![]() |
+ | 10 000 Pièces![]() |
= | Bouchée de fromage +15 énergies Limite à 3 ![]() |
10 Courgettes![]() |
+ | 10 000 Pièces![]() |
= | Soupe à la citrouille +10 énergies Limite à 3 ![]() |
Troc chez le Maître
Ouvre les sacs de potasse, pour obtenir de la potasse.
Troc la Potasse chez le Maître.
Quoi Vendre ?
Décoration à vendre.
Nettoyage des contrées
Brineville : Quand on vide à 25%, 50%, 75% et 100%, on gagne un cadeau (vidéo d'ouverture en bas de page).
-> A 75 % : Girouette (multibox, limite 10)
-> A 100 % : Aigle (apporte Dynamite ou énergies, limite 10)
Flakeland : Quand on vide à 25%, 50%, 75% et 100%, on gagne un cadeau (vidéo d'ouverture en bas de page).
-> Pour 75 % : Grill avec troc
-> Pour 100 % : Husky (choisissez la couleur à la réception, apporte une utilité pour le poisson, limite 5)
vidéo des cadeaux - Batiments
Ouverture des 8 cadeaux de vidage.
Puis Girouette, Aigle, Grill et Husky.