Je regarde les elements à vendre sur le terrain.
Résumé : - 2 terrains
- Troc dans la Maison du gardien
- Dynamite en troc dans l'établi du fermier
-> Pensez à prendre vos bonus Facebook ou vos bonus Klondike-Online, si vous n'avez pas tout pris.
-> Mise à jour du 29 septembre 2022 : Gare tranquille jusqu'au 13 octobre à 9 h (heure française).
Mission sur le terrain
Ferme de Martin : Le déjeuner aux carottes- Remplis les Mangeoires à lapins. -> 5Remplis chaque mangeoire à lapins (points rouges) avec 20 Carottes ![]() |
Horloge (décoration) |
Ferme de Martin : Opportunités d'explosive- Inspecte les Sacs de poudre. -> 10Ouvre les 10 Sacs de poudre (points mauves). Après troc les poudres à canon ![]() |
1 cadeau |
Ligne de mission
- Va à la Gare tranquille. |
120 Energies![]() |
Déchargement- Décharge le Wagon de marchandises à la Gare tranquille.Décharge le Wagon de marchandise (point bleu) avec 30 Energies ![]() |
1 Saveur framboise +40 énergies ![]() |
Réparation des voies- Récupère les Bouts de plan à la Gare tranquille. -> 12- Restaure le Plan de travail à la Table du gardien. - Ramasse les Bouts de plan (cercles bleus). - Sur la Table du gardien (cadre bleu), place les Bouts de plan. Puis résous le puzzle. ![]() |
1 Singularité de poche![]() + 15 Farines ![]() |
La bonne voie- Répare les Voies ferrées à la Gare tranquille. -> 5- Active les Aiguillages. -> 5 - Ramasse les 5 Nouveaux rails (cercle oranges). Répare les 5 Voies ferrées (points oranges). - Active les 5 aiguillages (cadres oranges). |
60 Vents![]() + 8 Sucres ![]() |
Seul avec les bandits- Chasse les Bandits de la Gare tranquille. -> 3- Ouvre la Barrière (trait rouge) avec 40 énergies ![]() ![]() Fais fuir les 3 Bandits (points verts) avec des Balles puissantes ![]() 150 Balles puissantes ![]() ![]() ![]() |
250 Kérosènes![]() |
La ferme assiégée- Va à la Ferme de Martin. |
60 Energies![]() |
Infiltration- Trouve le Shérif Applegold à la Ferme de Martin.Va vers le Feux d'artifice (point bleu). |
3 Miels +10 énergies ![]() |
Une diversion- Récupère de la Poudre à canon à la Ferme de Martin.- Crée des Eléments de feu d'artifice à l'Etabli de fermier. - Allume les Feux d'artifice. - Ramasse le Sac de poudre (cercle bleu) pour obtenir de la poudre à canon ![]() - Fais fuir l'ours (cadre bleu) avec 50 Poissons ![]() Puis fabrique le Morceaux de feux d'artifice ![]() ![]() ![]() - Allume le Feux d'artifice (point bleu) avec 3 Allumettes ![]() ![]() |
10 Crochets ![]() + 30 Myrtilles ![]() + 1 Gâteau au fromage +35 énergies ![]() |
Liberté pour le shérif !- Ouvre la Cage d'Applegold à la Ferme de Martin.- Ouvre la cage d'Applegold avec 50 énergies ![]() |
8 Chocolats![]() |
L'escadron dindon- Cache les Dindes sur la Ferme de Martin.- Déplace les 5 dindes (points roses) avec l'outil Déplacer pour les mettre devant la haie (trait rose). Puis clique sur la haie et donne 30 énergies ![]() |
12 Fromages ![]() |
Affaire conclue- Pose les Stetsons sur les Dindes à la Ferme de Martin. -> 5- Arme les Dindes cachées de faux fusils. - Enlève les Stetsons de chaque Epouvantail (cadres roses). Et place-les sur chaque Dindon devant la haie. - Arme la haie avec 5 Tuyaux ![]() |
25 Framboises ![]() + 30 Engrais arbre fruitier ![]() |
Une affaire trempée- Récupère les Pièces de catapulte à la Ferme de Martin. -> 3- Construis la Catapulte. - Trempe les Bandits. -> 3 - Ramasse les 3 Pièces de catapultes (points oranges). - Construis la Catapulte (cadre orange). - Active le Système d'irrigation (cercle orange). Puis utilise la Catapulte (cadre orange) pour arroser les 3 Bandits. |
3 Extraits bleus![]() + 2 Liquides inflammables ![]() + 8 Crèmes de chocolat ![]() |
Réparation rapide- Ramasse les Pièces de catapulte à la Ferme de Martin.- Ramasse les Pièces de Catapultes à côté de la Catapulte (cadre orange). |
30 Fromages blancs![]() |
Quel foin- Récupère des Balles de foin à la Ferme de Martin. -> 3- Immobilise les Bandits. -> 3 - Ramasse les 3 Bottes de foin (points bleus ciel). - Puis utilise la Catapulte (cadre orange) pour immobiliser les 3 Bandits. |
3 Fours![]() + 1 Dynamite 100 ![]() |
Retour au confort- Répare la Maison du fermier à la Ferme de Martin.- Répare la Maison du fermier (cadre bleu ciel) avec : 2 Tuiles ![]() ![]() |
2 Pièces de la chance![]() |
Maisons pour animaux- Commence à rendre confortable la Ferme de Martin. -> 5- Nettoie les 5 Zones (points verts) à côté de la Maison du fermier (cadre bleu ciel). Puis fabrique les 5 bâtiments : Maison pour chats : 2 Tuiles ![]() Maisons des lapins : 10 Ardoises ![]() ![]() Etang : 8 Poutres ![]() ![]() Aire de jeu des ratons laveurs : 8 Poutres ![]() ![]() Niche : 2 Tuiles ![]() |
5 Barils de pétrole![]() |
un régal pour les yeux- Récupère des Semis à la Ferme de Martin. -> 24- Plante des Compositions paysagères. -> 12 - Ramasse les 8 Semis (points jaunes). - Plante les Compositions paysagères, avec les semis et de l'Eau ![]() |
20 Engrais instantanés![]() + 10 Émeraudes ![]() |
Quoi faire d'autres ?
- Remets les 3 Bandits au shérif pour avoir quelques ressources.
- Utilise la Table de préparation et les 2 Plate-bande pour obtenir des Paquets de légumes.
Après on peut les troquer à la Maison du Gardien.
Contrée / Gare tranquille
Ferme de Martin
Troc
Gare tranquille Bâtiment principal |
||||
20 Lins![]() |
+ | 10 Carottes![]() |
= | 50 Balles puissantes Limite à 3 ![]() |
Etabli du fermier | ||||
30 Energies![]() |
+ | 1 poudre à canon![]() |
= | Morceaux de feux d'artifice Limite à 1 ![]() |
10 Energies![]() |
+ | 2 poudres à canon![]() |
= | Dynamite 100![]() |

Quoi Vendre ?
Eléments à vendre sur les 2 terrains :
Nettoyage des contrées
Quand on vide à 20%, 35%, 50%, 70%, 85% et 100%, on gagne un cadeau (vidéo d'ouverture en bas de page).
Gare tranquille :
75 % : décoration
85 % : Ours, qui donne des dynamites
100 % : Porc épic, qui donne 50 énergies + émeraude
Ferme de Martin :
85 % : décorations / Trains
100 % : Train, boite multibox avec 50 énergies
vidéo des cadeaux - Batiments
Ouverture du cadeau de la mission Sac de poudre :
Ouverture des 6 cadeaux de vidage de la Gare tranquille + Bâtiments :
A 100 %, on gagne 250 énergies.
Porc-epic donne 50 énergies.
Ouverture des 6 cadeaux de vidage de la Ferme de Martin + Bâtiments :
A 100 %, on gagne 250 énergies.
Train donne 50 énergies.