Missions finies



Résumé : 
- Edifice festif : 1 que tout le monde récupère en haut à gauche. 2eme en vidant à 70 % le terrain et la 3eme en vidant à 75 % le terrain de la semaine d'après. Plus le bâtiment est rempli, plus il contient de cadeaux. Bien souvent rempli à 100 %, chaque bâtiment permet de gagner 5 Émeraudes Émeraude .

- Temporaire avec 2 terrains, 2 roues


- Temporaire en 2 partie !! => Donc on ne peut pas encore finir le 2e Bâtiment.




-> Pensez à prendre vos bonus Facebook ou vos bonus Klondike-Online, si vous n'avez pas tout pris.
 


-> Mise à jour du 17 aout 2023 : Foire aux sciences jusqu'au 31 aout à 9 h (heure française). 


- Trust de construction 

1. Récupère toutes les Clés de célébration à la Foire aux Sciences. -> 4
=> Sur le 1er terrain, ramasse les 4 Clés de la fête (points jaunes).


2. Trouve la Table de fleuriste dans l'Autre dimension. Accèdes-y via la Foire aux sciences. -> 1
=> Sur le 2e terrain, trouve la Table de fleuriste (cadre rose).




- Accepte l'édifice festif "Zone festive" en cliquant en haut à droite, puis prendre. Après il faut le remplir avec des Boite à outils en 6 niveaux (40/60/80/100/120/160). 

On gagne un 2eme en vidant à 70 % le 1e terrain. ATTENTION !! On ne pourra pas le remplir en entier. Il faudra attendre la mise à jour de la semaine prochaine.

Donc on peut remplir 1 bâtiment à 100% et le 2eme juste en partie (jusqu'au niveau 5/6 - 0/120). 
Sur le 1er terrain, j'ai trouvé 440 Boites à outils. Et 400 sur le 2e terrain.



foire aux sciences batiment

Mission sur le terrain

 


Foire aux sciences : Un cadeau pour invités

- Ouvre tous les Coffres Vizor. -> 4

Ouvre les 4 Coffres vizor (cadres jaunes) avec les 4 Clés de la fête (points jaunes).


3 Glaces
+100 énergies glace +100 énergies

autre dimension : 

- Trouve et examine tous les Kits d'échecs. -> 5

Ouvre les 5 Kits d'échecs (points rouges).

10 Gâteaux de carottes
+20 énergies





Ligne de mission

 


Ouverture de l'exposition

- Va à la Foire aux sciences.

75 Energies
énergie

des sciences dangereuses

- Occupe-toi des conséquences de l'invention du Professeur à la Foire aux sciences. -> 5

Ouvre les 5 portes (traits bleus) et fais les missions.

5 Barils de pétrole
baril de pétrole

Electrifié

- Trouve et récupère des Fusibles à la Foire aux sciences. -> 175
- Répare le Transformateur.


Ouvre les 5 Caisses de pièces détachées (points bleus).
Répare le Transformateur (cadre bleu).
4 Tartes
+20 énergies
tarte +20 énergie
 
+
1 Rosée des limaces
+20 énergies
rosée des limaces 20 énergies

Problème de champignons

- Chasse les Champignons carnivores de la Foire aux sciences. -> 5
- Récupère les Fioles cassées. -> 5



Ramasse les 5 Fioles cassées (cercles roses).

Fais fuir les 5 Champignons carnivores (points roses) avec des Balles puissantes balle puissante .
Tu peux avoir des Balles puissantes balle puissante dans le bâtiment principal de la temporaire.

30 Myrtilles
myrtille
 
+
2 Saveurs framboises
+40 énergiessaveur framboise +40 énergie

Libérer la vis aérienne

- Récupère des Balles de baseball à la Foire aux sciences. -> 5
- Fais tomber la vis aérienne de l'arbre.



Ouvre les 5 Caisses de balles (points oranges) pour avoir des balles de baseball.

Utilise la Batte mécanique (cadre orange) pour obtenir la Vis aérienne (cercle orange).


100 Vents
vent

+
1 Sucette aux baies
+50 énergies
sucette aux baies 50 énergies

Protéger les robots

- Trouve et récupère des Bidons d'huile à la Foire aux sciences. -> 4
- Répare la Clôture en bois. -> 3
- Huile les mécanismes des Robots, déplace-les jusqu'à la Table de laboratoire et compte-les.


Répare les 3 Clôtures en bois (trait bleu ciel).
Pour chaque clôture, il faut : 5 Clous clous + 5 Planches planche .


Ramasse les 4 Bidons d'huile (cercles bleus ciel).


Huile les 2 Robots (points bleus ciel).
Puis utilise l'outil Déplacer pour les mettre dans l'enclos à côté de la Table de laboratoire (cadre bleu ciel).
Puis donne 20 énergies énergie à la Table de laboratoire (cadre bleu ciel).


10 Chocolats chocolat
+
20 Framboises framboise
+
20 Sucres
 sucre

Combustion spontanée

- Trouve et récupère des Seaux vides à la Foire aux sciences. -> 4
- Remplis les Seaux vides d'eau. -> 4
- Eteins les Arbres en feu. -> 4


Ramasse les 4 Seaux vides (cercles verts) et remplis-les dans les 4 Vieux puits (cadres verts).

Puis éteins le feu des 4 Arbres en feu (points verts).
10 Crochets crochet
+
3 Liquides inflammables
 Liquide inflammable

+
20 Engrais arbre fruitier
Engrais arbre fruitier

Anomalie intentionnelle

- Trouve le portail à la Foire aux sciences.


2 Extraits bleus
extrait bleu

Un autre monde

- Va dans l'Autre dimension.
100 Energies
énergie

recherche de l'alchimie

- Trouve Germain le Saint dans l'Autre dimension.

30 Fromages blancs
 fromage blanc

Ouverture de la partie

- Déplace les pièces d'échecs vers le Grand maître et commence la partie dans l'Autre dimension.


Ouvre les 4 portes (traits bleus) et fais les missions.
A chaque mission fini, apparait des pièces d'échiquier. 
Déplace ces pièces à côté du Grand maitre (cadre bleu) avec l'outil Déplacer. 
Puis donne 10 énergies énergie au Grand maitre (cadre bleu).


foire aux sciences pièces
2 Pièces de la chance
pièce de la chance

Le coup de la reine

- Récupère des Sceaux royaux dans l'Autre dimension. -> 2
- Donne les Sceaux royaux au Roi et à la Reine. -> 2


Coupe les 8 Arbres à sucreries (points bleus ciel) pour obtenir des Sucreries.
Donne les sucreries aux 4 Serpents (cercles bleus ciel).
2 Serpents te donneront les Sceaux royaux.

Puis donne les Sceaux au Roi et à la Reine (cadre bleu ciel).


2 Gâteaux à la crème
+60 énergies
gâteau à la crème 60 énergies
+
5 Plaids
plaid

Le coup de la tour

- Récupère des Outils dans l'Autre dimension. -> 50
- Construis la Maison de la dinde.



Ouvre les 4 Boites à outils (points oranges).
Puis construis la Maison de la dinde (cercle orange).

2 Cola savoureux
+120 énergies
cola savoureux 120 énergies
+
1 Gâteau au fromage
+35 énergies gâteau au fromage 35 énergies

Le coup du cavalier

- Place la Tuile et montre au Cavalier son chemin dans l'Autre dimension.


Répare les 8 Tuiles cassées (points verts).
Pour chacune, il faudra 1 Mortier mortier .

Déplacer les 8 Tuiles réparées (points verts) en utilisant l'outil déplacer.
Puis clique le cavalier et donne-lui 20 Energies énergie .

foire aux sciences tuile
150 Kérosènes
kérosène

Le coup du pion

- Récupère des Vignes dans l'Autre dimension. -> 450
- Fabrique des Cordes solides. -> 3
- Sors les Pions du Marais. -> 3



Coupe les 9 Grands arbres (points roses) pour obtenir de la vigne.

Place les 150 Vignes sur la Table de fleuriste (cadre rose).
Et attends 3 minutes. 
Et fais cela à 3 reprises.

Sors les 3 Pions (cercles roses) de l'eau.

1 Repas de camping
+50 énergies
repas de camping 50 énergies
+
3 Tartes aux myrtilles
+50 énergies tarte aux myrtilles 50 énergie

+
2 Singularités de poche
singularité de poche

échec et mat

- Gagne une partie d'échecs dans l'Autre dimension.


Clique sur le Grand échiquier et réponds aux questions.

J'ai répondu : Pion en D3 - Pion en E4 - Reine en H5

1 Extrait rouge extrait rouge

un silence suspect

- Retourne à la Foire aux sciences.

2 Dynamites 250 dynamite 100





Contrée / Foire aux sciences



Dans la contrée se trouve :

  • Bâtiment principal (○ cercle rouge) ;
  • 5 portes à ouvrir (traits bleus) ; 
  • 4 Seaux vides (cercles verts) ;
  • 4 Vieux puits (cadres verts) ;
  • 4 Arbres en feu (points verts) ;
  • 5 Caisses de pièces détachées (points bleus) ; 
  • Transformateur (cadre bleu) ; 
  • 5 Champignons carnivores (points roses) ;
  • 5 Fioles cassées (cercles roses) ;
  • 5 Caisses de balles (points oranges) ;
  • Batte mécanique (cadre orange) ;
  • Vis aérienne (cercle orange) ; 
  • 4 Bidons d'huile (cercles bleus ciel) ; 
  • 2 Robots (points bleus ciel) ; 
  • Table de laboratoire (cadre bleu ciel) ; 
  • 3 Clôtures en bois (trait bleu ciel) ;  

foire aux sciences contrée

  • Edmund, troc soda (cadre rouge) ;
  • 3 Machines à soda (points rouges) ;
  • 4 Coffres vizor (cadres jaunes) ;
  • 4 Clés de la fête (points jaunes) ;
  • Boites à outils (points noirs) ; 
  • Roue.



foire aux sciences contrée 2/2




2e terrain / autre dimension

 

Dans la contrée se trouve :

  • Bâtiment principal (○ cercle rouge) ;
  • 4 portes à ouvrir (traits bleus) ; 
  • 8 Tuiles cassées (points verts) ; 
  • 9 Grands arbres (points roses) ; 
  • Table de fleuriste (cadre rose) ; 
  • 3 Pions (cercles roses) ; 
  • 4 Boites à outils pour la Maison de la dinde (points oranges) ;
  • Maison de la dinde (cercle orange) ; 
  • 8 Arbres à sucreries (points bleus ciel) ; 
  • 4 Serpents (cercles bleus ciel) ; 
  • Roi et Reine (cadre bleu ciel) ; 
  • Grand maitre (cadre bleu) ; 
  • Grand échiquier / roue ; 
  • 5 Kits d'échecs (points rouges) ;
  • Boites à outils (points noirs).


foire aux sciences - Autre dimension




 Quoi faire d'autres ?


- 1er terrain, Troc le Soda à Edmund (cadre rouge). On gagne le soda à côté des 3 Machines à soda (points rouges).

foire aux sciences troc

- 1 Roue sur le 1er terrain et le 2e terrain.

foire aux sciences roues

Nettoyage des contrées



Pour les 2 terrains, quand on vide à 20%, 50%, 70 % et 100%, on gagne un cadeau.

Foire aux sciences :
20% - Décoration, le volcan
50% - Multibox Vis aérienne 
70 % - 2e bâtiment festif
100% - un champignon carnivore qui transformera vos petites collations énergétiques en 100 ÉNERGIE pure ! ⚡️ Laisse une décoration animée.


Autre dimension :
20% - Décoration, Topiaire échecs
50 % - Multibox, Fontaine échecs 
70 % - Échecs décoratifs avec des snacks énergétiques à l'intérieur ! 🤩 Laisse une déco
100% - ROULETTE de maquillage du monde d'échecs !



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