Timing de 2 h sur le 2e terrain !!
Lundi 11 : J'ai rajouté l'info pour le coffre-fort sur le 2e terrain !!
Résumé :
- Temporaire avec 2 terrain pour 2 semaines.
- 2e roues, trocs super intéressant
- Bâtiment à remplir. Le 2e en vidant 60 % du terrain, mais on ne peut pas le remplir à 100 % pour l'instant.
Edifice festif : 1 que tout le monde récupère en haut à gauche. 2eme en vidant à 70 % le terrain, le 3e en vidant à 70 % le terrain de la semaine prochaine. Plus le bâtiment est rempli, plus il contient de cadeaux. Bien souvent rempli à 100 %, chaque bâtiment permet de gagner des Émeraudes
par bâtiment rempli à 100 %.
-> Pensez à prendre vos bonus Facebook ou vos bonus Klondike-Online, si vous n'avez pas tout pris.
-> Mise à jour du 7 mars 2024 : Village du film jusqu'au 21 mars à 9 h (heure française).
- Trust de construction
1. Trouve le Bathyscaphe au Fond du lac.
=> 2e terrain, trouve le Bathyscaphe (cercle bleu).
2. Trouve le Farfadet endormi au Village du film.
=> Sur le 1er terrain, village du film, trouve 1 des 4 Farfadets endormis (cercles jaunes).
- Accepte l'édifice festif "Statue de merrow"
en cliquant en haut à droite, puis prendre. Après il faut le remplir avec des Ensembles de bain
en 6 niveaux (6/10/18/22/30/34=120).
On gagne un 2eme en vidant à 70 % le 1e terrain. ATTENTION !! On ne pourra pas le remplir en entier. Il faudra attendre la mise à jour de la semaine prochaine.
Donc on peut remplir 1 bâtiment à 100% et le 2eme juste en partie (jusqu'au niveau 5/6 - 4/30).
Il y a 180 Ensemble de bain en tour, soit 108 sur le 1er terrain et 72 sur le 2e terrain.
Mission sur le terrain
Village du film : chasse au trèfle- Inspecte les Buissons à trèfles. -> 11Fouille les 11 Buissons à trèfles (points mauves - carte 2/2). On obtient des Trèfles à quatre feuilles pour faire tourner la roue dans le Chaudron du Dagda / Roue (cercles mauves - carte 2/2). |
1 cadeau (ressources + 1 émeraude ) |
fond du lac : récupération de débris- Examine les Pièces métalliques. -> 7Fouille les 7 Pièces métalliques (points jaunes). |
1 Dynamite 250 ![]() |
Ligne de mission
Décorations abandonnées- Va au Village du film. |
1 Teinture de trèfle +100 énergies |
rénovation rapide- Restaure les Maisons abandonnées du Village du film. -> 4Restaure les 4 Maisons abandonnées (cercles bleus) avec les 4 Décorations (points bleus) et de l'Energie . |
20 Myrtilles![]() |
structure de maison- Répare l'Appareil photo et prends une photo dans le Village du film.Répare l'Appareil photo (cadre rose) avec les Pièces d'appareil photo (points roses). ![]() |
100 Vents![]() |
lumière pour le chapelier- Illumine la Chapellerie dans le Village du film.Utilise l'Outil Déplacer pour bouger les 3 Projecteurs (cercles roses) à côté de la Chapellerie (cadre bleu). Puis allume avec 20 Energies .![]() |
2 Tartes +20 énergies ![]() |
tout ça pour des souris- Fais descendre la Maison de farfadet de l'arbre dans le Village du film.- Attire les Souris géantes jusqu'à Diarmaid. - Descends la Maison de farfadet (cadre vert) avec 10 Câbles + 50 Energies .- Place 2 Fromages sur chaque Souche (3 point verts).Utilise l'Outil Déplacer pour mettre les 3 Souris à côté de Diarmaid (cercle vert). Puis compte-les en donnant 20 Energies . |
10 Sucres ![]() + 40 Framboises ![]() |
traits épais- Restaure l'Usine à thé dans le Village du film.- Répare le Clocher. - Décore les Clôtures. -> 6 - Ramasse les 4 Outils de construction (points oranges) et les 6 Ampoules (points jaunes). - Restaure l'Usine à thé (cercle orange) avec 10 Planches + 5 Fer-blanc + 4 Outils de construction .- Restaure le Clocher (cadre orange) avec 2 Ardoises + 5 Poutres + 4 Outils de construction .- Décore les 6 Clôtures (cadres jaunes). Pour chacune, il faut 1 Ruban + 10 ampoules. |
8 Crèmes de chocolat ![]() + 30 Cerises ![]() + 2 Pièces de la chance ![]() |
un sommeil malsain- Verse de l'Eau sur les Farfadets endormis au Village du film. -> 4Arrose chaque Farfadet endormi (4 cercles jaunes) avec 2 Eaux . |
5 Chocolats![]() |
le monstre du lac- Trouve le monstre dans le Village du film.Va vers l'Entrée mystérieuse (cadre noir). |
1 Liquide inflammable ![]() |
secret derrière la porte- Ouvre l'Entrée mystérieuse du Village du film.Active l'Entrée mystérieuse (cadre noir) avec 40 Energies . Puis résous le puzzle. ![]() |
100 Kérosènes![]() |
laboratoire en bas- Va au Fond du lac.Passe par l'Entrée mystérieuse (cadre noir). |
30 Fromages blancs![]() |
commandes du biologiste- Donne des Echantillons d'eau à Seymour Norton au Fond du lac.- Répare la Machine à filtrer. - Avec de l'énergie , collecte des échantillons d'eau aux 4 Collecteurs d'eau (points oranges).Donne les échantillons à Seymour Norton (cercle orange). - Répare la Machine à filtre (cercle vert) avec les 4 pièces de mécanisme (points verts). |
2 Singularités de poche ![]() + 4 Feuilles de thé |
maison de pieuvre- Attire la pieuvre hors du Bathyscaphe au Fond du lac.- Répare le Bathyscaphe. - Place des Fruits de mer (points bleus) sur le Point d'appât (cadre bleu). Si vous le faites en - de 2 h, vous aurez des bonnes récompenses. Sinon vous aurez des récompenses moindres. ![]() - Puis répare le Bathyscaphe (cercle bleu) avec 2 Verres + 10 Fer-blanc + 40 Energies . |
10 Crochets ![]() + 1 Dynamite 100 ![]() |
au revoir biologiste- Va au Village du film. |
2 Extraits bleus ![]() |
cadeau de crémaillère- Construis le Laboratoire d'infusion au Village du film.Construis le Laboratoire d'infusion (cadre bleu ciel) avec les 4 Jeux de flacons (points bleus ciel). |
5 Émeraudes![]() |
Contrée / village du film
2e Contrée / fond du lac
Quoi faire d'autres ?
1er terrain
- Troc dans le Bâtiment principal (○ cercle rouge)
- Troc des pigments arc-en-ciel
chez le Commerçant.
On obtient des pigments arc-en-ciel
dans les 4 Souches arc-en-ciel (points gris) avec l'aide des 4 Maisons des assistants (cercles gris) ou de dynamite.
- Troc des pigments arc-en-ciel
à 8 reprises auprès de l'Ancien, qui se trouve à côté de la Chapellerie (cadre bleu).
- Tourne la Roue Chaudron du Dagda avec des trèfles, que l'on obtient dans les Buissons à trèfles (mission sur place du 1er terrain) + Roue dans le Clocher (cadre orange).
- Troc à l'Usine à thé (cercle orange - carte 1/2 1er terrain) + au Laboratoire d'infusion (cadre bleu ciel - carte 1/2 1er terrain) + Seymour Norton (cercle orange - 2e terrain)
Nettoyage des contrées
Village du film : Quand on vide à 20%, 50% et 100%, on gagne un cadeau.
20 % : 35 énergies + ressources
50 % : Maison de farfadet, Multibox, qui donne des ressources utiles, de l'énergie et des émeraudes, 7 fois, et laisse une décoration.
70 % : 2e édifice festif "Statue de merrow" ![]()
100 % : Roue arc-en-ciel animée
Fond du lac : Quand on vide à 20%, 50%, 70% et 100%, on gagne un cadeau.
20 % : 35 énergies + Décoration animée Souris Géante
50 % : 50 énergies + Aquarium, Multibox qui donne des ressources utiles, de l'énergie, des émeraudes, 5 fois, et laisse une décoration animée.
70 % : Géant avec des souris qui apporte 100 énergies de dynamite pour 1 Fromage, 7 fois, et laisse une décoration animée.
100 % : Bathyscaphe roue animée. Ne peut être mis qu'à l'eau ! Ou dans le Gestionnaire de Roulette
Roue 1e & 2e terrain !!
Les gains sont les mêmes pour les 2 roues.


.
































Comments