Résumé : 
- Temporaire avec 1 terrain pour 2 semaines. 


-> Pensez à prendre vos bonus Facebook ou vos bonus Klondike-Online, si vous n'avez pas tout pris.
 


-> Mise à jour du 20 mars 2025 : Poivreville jusqu'au 3 avril à 9 h (heure française)










TRUST


- Fais tourner la roulette à la Gare ferroviaire de Poivreville.



Tourne la roue de la Gare ferroviaire (cadre jaune).


- Trouve et examine toutes les Planques de bandit à Poivreville.


Fouille les 5 Planques de bandit (points blancs).



Mission sur place





la loi et l'ordre

- Fais partir les bandits. -> 5


Fais peur aux 5 Bandits (cadres rouges) avec des Balles puissantes balle puissante , que l'on fabrique dans le Bâtiment principal (○ cercle rouge).

Dynamites 250  

voler ce qui a été volé

- Trouve et examine toutes les Cachettes de bandit. -> 4

Fouille les 4 Cachettes de bandit (cadres oranges).

1 cadeau





Ligne de mission

 

comme sur des rails

- Va à Poivreville.

2 Punchs à l'épine-vinette
+50 énergies

témoins en danger

- Détache et interroge les Passagers du train à Poivreville. -> 4


Donne 5 énergies  à la Voiture du shérif (cercle bleu) pour obtenir des Ciseaux.

Libère et discute avec les 4 Passagers (points bleus).

100 Vents
 
 

gestion des bagages

- Trouve et apporte les Bagages au Chef de train pour qu'il les rende aux Passagers à Poivreville.


Donne 5 énergies  à la Voiture du shérif (cercle bleu) pour obtenir des Serrures.


Ouvre les 4 Bagages de passager (points jaunes) avec les Serrures.
Utilise l'outil Déplacer pour mettre les 4 Bagages de passager (points jaunes) à côté du Chef de train (cercle jaune).
Puis donne 10 énergies  au Chef de train (cercle jaune).

Hameçons triples  

premier arrêt

- Trouve la Gare ferroviaire à Poivreville.


Va à la Gare ferroviaire (cadre jaune).

40 Cerises
 cerise
 


travaux électriques

- Chasse les Castors montagnards de Poivreville. -> 6
- Répare les Pylônes utilitaires. -> 5
- Envoie un message au Shérif.



- Chasse chaque Castor montagnard (cercles verts) avec 10 Carottes carotte  .

- Donne 5 énergies  à la Voiture du shérif (cercle bleu) pour obtenir les Outils.
Répare chaque Pylône utilitaire (points verts) avec 1 Outil + 40 Argiles verts (cadres bleus) + 5 Fils de fer fil de fer  .

- Envoie un message avec le Télégraphe (cadre vert).

Liquides inflammables
 Liquide inflammable
 
+
15 Fromages
 fromage
 
+
20 Myrtilles
 myrtille
 

chaud bouillant

- Examine la taverne à Poivreville.


Va vers Whistler (cercle rose).

Tartes
+20 énergies tarte +20 énergie
 

le réveil

- Donne de l'Infusion revigorante à Whistler à Poivreville.
- Trouve des Vêtements et donne-les à Whistler.



- Fais fuir 1 bandit à côté du Pont (trait rose) avec des Balles puissantes balle puissante .
Dans le Bâtiment principal (○ cercle rouge), on peut fabriquer 200 Balles puissantes balle puissante contre 50 Lins lin et 30 Carottes carotte  .

- Répare le Pont (trait rose) avec 40 énergies  et 40 Pierres pierres  . Coupe les Herbes de houblon (points oranges).
Fabrique des Infusions revigorantes avec les Houblons et 5 Eaux eau  .
Donne l'Infusion à Whistler (cercle rose).


- Fouille les 6 Armoires (points roses) avec de l'énergie   pour avoir des vêtements.
Donne les vêtements à Whistler (cercle rose).

Pièces de la chance pièce de la chance  
+
2 Repas de camping
+50 énergies

la poursuite

- Attrape le Bandit à Poivreville.


- Ramasse les Munitions (points noirs).

Utilise le Shérif adjoint (cercle noir) pour attraper le Bandit (cadres noirs).


- Puis continue en cassant le Chicot (trait noir).

Utilise le Shérif adjoint (cercle noir) pour attraper le Bandit (cadres noirs).


- Puis continue en cassant le Chicot (trait noir).

Utilise le Shérif adjoint (cercle noir) pour attraper le Bandit (cadres noirs).

Extraits bleus
 extrait bleu
 

verdict de loi

- Trouve le Shérif Applegold à Poivreville et parle-lui.


- Va vers le Sherif Applegold (cercle gris).

40 Feuilles de thé

un nez de chien

- Examine les Coins suspects de Poivreville avec Trigger. -> 4


- Ouvre les Caisses de friandises (points gris).

- Donne les friandises à Trigger, à côté du Sherif Applegold (cercle gris). Puis utilise l'Outil déplacer pour mettre Trigger à côté d'1 des 4 Coins suspects (cadre gris).
Ensuite donne des friandises à Trigger.

Utilise l'Outil déplacer pour mettre Trigger à côté d'1 des 4 Coins suspects (cadre gris). Ensuite donne des friandises à Trigger....

Fais cela pour les 2 autres Coins suspects (cadre gris).

Singularités de poche
singularité de poche
 

récupérer l'argent

- Trouve l'Argent perdu à Poivreville. -> 45 


Ramasse les Tas d'argent (points rouges).
3 Émeraudes
 

la justice triomphe

- Donne l'Argent trouvé au Shérif à Poivreville.


Donne l'argent au Shérif adjoint (cercle noir).
Dynamite 250 dynamite 100 

 

 

Contrée / poivreville


 


Dans la contrée se trouve :

  • Bâtiment principal (○ cercle rouge) ;
  • Voiture du shérif (cercle bleu) ; 
  • 4 Passagers (points bleus) ; 
  • Chef de train (cercle jaune) ;
  • 4 Bagages de passager (points jaunes) ;
  • Gare ferroviaire, roue (cadre jaune) ;
  • 6 Castors montagnards (cercles verts) ;
  • 5 Pylônes utilitaires (points verts) ;
  • Télégraphe (cadre vert) ;
  • Argiles vertes (cadres bleus) ;
  • Whistler (cercle rose) ;
  • 6 Armoires (points roses) ; 
  • Pont (trait rose) ; 
  • Brasserie, troc (cercle orange) ;
  • Herbes de houblon (points oranges) ; 
  • Munition (points noirs) ;
  • Shérif adjoint (cercle noir) ;
  • Bandit (cadres noirs) ;
  • Chicot (traits noirs) ; 
  • Sherif Applegold (cercle gris) ;
  • Caisses de friandises (points gris) ;
  • 4 Coins suspects (cadre gris) ;
  • Tas d'argent (points rouges) ;
  • 5 Bandits (cadres rouges) ;
  • 4 Cachettes de bandit (cadres oranges) ; 
  • Banque, échange énergie (cercle blanc) ; 
  • 5 Planques de bandit (points blancs).


poivreville contrée


 

 Quoi faire d'autres ?



- Sur le 1er terrain, Troc dans le Bâtiment principal (○ cercle rouge)


colline noire troc friandises


- Tourne la roue toutes les 6 h de la Gare ferroviaire (cadre jaune)  :


poivreville roue

- Fais de l'énergie dans la Banque (cercle blanc) : 

poivreville banque
- Fais des trocs dans la Brasserie (cercle orange) :


poivreville troc

Nettoyage des contrées

 

Quand on vide à 20%, à 50 %, à 70% et à 100%, on gagne un cadeau.

 

20% - Décoration animée Fête des Castors. 😍

50% - Voiture du shérif avec des travaux artisanaux utiles à l'intérieur.


poivreville 50 %

70% - ROULETTE de cachette de lapin


poivreville 70

100% - Dog Nook MULTIBOX qui donne de l'énergie et des émeraudes 5 fois et laisse une déco.
100 % - Moteur à roulette et dynamite de Leontius pour 300 énergie (nécessite 150 énergie pour charger et laisse un cratère avec des ressources utiles).



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