Résumé : 
- Temporaire avec 1 terrain pour 1 semaine. 

- 3e bâtiment "Voiture de farfadet"  à gagner en vidant à 50 %. On pourra le remplir à 100 %, y compris le 2e bâtiment de la mission d'avant.
Rappel, on gagne une roue quand on transformera le bâtiment rempli à 100 %, au lieu de la décoration comme d'habitude !

- 2 roues sur place et 2 bâtiments avec troc

- Roue à gagner en vidant à 100 %



-> Pensez à prendre vos bonus Facebook ou vos bonus Klondike-Online, si vous n'avez pas tout pris.
 


-> Mise à jour du 13 mars 2025 : Île d'émeraude jusqu'au 20 mars à 9 h (heure française)





Mission sur place





pour la bonne chance

- Examine tous les Trèfles à quatre feuilles. -> 6

Fouille les 6 Trèfles à quatre feuilles (points mauves).

Attention ils sont bien caché derrière des gros blocs, contre les parois de la carte !!


1 cadeau
(ressources+ 3 émeraudes)

une histoire magique

- Installe les fées des forêts dans toutes les Maisons de fée. -> 6


Donne 10 Energies  à chaque Maison de conte de fées (cadres rouges).
1 cadeau
(ressources+ 1 émeraude)





Ligne de mission

 

L'île de la chance

- Va sur l'île d'émeraude.

100 Energies
 

tu as entendu ?

- Pose des questions aux habitants de l'île d'émeraude. -> 3


Parle aux 3 Habitants (points bleus).
100 Vents
 
 

un martèlement gênant

- Trouve l'origine du martèlement sur l'île d'émeraude.


Va voir Fill l'aurophile (cercle bleu).

30 Engrais arbre fruitier
 

le farfadet rusé

- Résous l'énigme de Finn l'aurophile et reçois la Clé verte sur l'île d'émeraude.
- Ouvre les Portes. 


Discute avec Fill l'aurophile (cercle bleu).

=> Difficile à trouver, facile à perdre, impossible à oublier ? Trèfle - Farfadet

Puis donne lui 5 énergies  , pour que tu obtiennes la clé verte.

Ensuite ouvre la porte suivante avec la clé verte. 
Extraits bleus
 extrait bleu
 
+
1 Soupe à la citrouille
+10 énergies

des fouilles magiques

- Fabrique la Pelle en or dans l'Atelier de farfadet sur l'île d'émeraude.


Dans l'Atelier de farfadet (cercle rose), fabrique 1 Pelle en or avec 10 Fers fer  et les Matériaux nécessaires (points roses).

Liquides inflammables
 Liquide inflammable
 

le trésor du farfadet

- Récupère du Pollen scintillant auprès de Fées sur l'île d'émeraude. -> 24
- Examine les Buissons de marguerites pour trouver l'Or des farfadets. -> 8
- Déterre l'Or des farfadets de sous le Buisson de marguerites.


- Arrose avec 5 Eaux eau   chaque Buisson de fraises (4 points jaunes), pour obtenir des Fraises.

- Donne les Fraises aux 4 Fées (cercles verts). et attends 5 minutes pour obtenir du Pollen brillant.

- Inspecte les 8 Buissons de marguerites (points verts) avec le Pollen brillant.

- Creuse le buisson de marguerites (cadre vert). Je ne sais pas si le Buisson est le même pour tous. Mais en cliquant sur le ? de la mission, le jeu vous le montrera. 

1 Conserve
+20 énergies
+
30 Sucres
 sucre
 
+
Pièces de la chance pièce de la chance  

la poursuite

- Ouvre les Portes sur l'île d'émeraude.
40 Framboises framboise 

la piste d'or

- Examine les Pièces perdues sur l'île d'émeraude. -> 4


- Fais peur aux 4 Loups (cadre jaunes) avec des Cartouches effrayantes, qui sont dans des Caisses de minéraux (cercles jaunes).

- Ramasse les Pièces perdues (cadre jaunes).

3 * 25 nourritures pour oiseaux
nourriture pour 25 oiseaux

tentation

- Récupère les Bouts d'appât sur l'île d'émeraude. -> 9
- Place les Bouts d'appât et demande à Oscar Dutrèfle de vérifier.



- Fouille les Sabliers (cadres roses) pour obtenir des Poudres vertes.

- Place les Poudres vertes dans les 9 Bouts d'appât (points oranges).

- Utilise l'Outil Déplacer pour mettre les 9 Bouts d'appât (points oranges) dans l'Emplacement des appâts (cercle orange).


ile d'émeraude - puzzle
- Puis donne 10 énergies  à Oscar Dutrèfle (cadre bleu).
Barils de pétrole baril de pétrole 
+
Saveurs framboises +40 énergiessaveur framboise +40 énergie  

le plan a marché !

- Donne l'Or des farfadets à Oscar Dutrèfle sur l'île d'émeraude.


- Clique sur l'Or du farfadets qui est apparu. Et donne-le à Oscar Dutrèfle (cadre bleu).
Singularités de poche
singularité de poche
 

avant la fête

- Chasse les Serpents de l'île d'émeraude. -> 3
- Restaure les Maisons confortables et Construis une librairie. -> 4
- Prépare de la Bruyèrade et place-la sur les Tables festives. -> 3



- Donne 20 Poissons poisson  à chaque Serpent (cercles gris).

- Restaure chacune des bâtisses (cadres gris) avec : 5 Clous clous  + 3 Fer-blanc fer blanc  + 4 Tuyaux tuyaux .

- Arrose chacune des Bruyères (5 points gris) avec 5 Eaux eau  .
Dans l'Appareil boisson 2000 (cadre orange), fabrique 15 Bruyèrades avec des Bruyères et 75 Eaux eau  .
Puis place les Bruyèrades sur les Tables de fête (cadre noir).

Dynamite 250 dynamite 100 
+
3 Émeraudes
 
+
4 Puddings à la groseille
+25 énergies

 

 

Contrée / île d'émeraude



Dans la contrée se trouve :

  • Bâtiment principal (○ cercle rouge) ;
  • 3 Habitants (points bleus) ; 
  • Fill l'aurophile (cercle bleu) ; 
  • Atelier de farfadet (cercle rose) ;
  • Matériaux nécessaires (points roses) ; 
  • Buissons de fraises (points jaunes) ;
  • 8 Buissons de marguerites (points verts) ;
  • 4 Fées (cercles verts) ; 
  • Or sous le buisson de marguerites (cadre vert) ; Je ne sais pas si le Buisson est le même pour tous. Mais en cliquant sur le ? de la mission, le jeu vous le montrera.
  • Caisse de minéraux (cercles jaunes) ;
  • 4 Loups + Pièces perdues (cadre jaunes) ;
  • Oscar Dutrèfle (cadre bleu) ;
  • Sabliers (cadres roses) pour obtenir des Poudres vertes ; 
  • 9 Bouts d'appât (points oranges) ; 
  • Emplacement des appâts (cercle orange) ;
  • 3 Serpents (cercles gris) ;
  • 3 Maisons confortables + 1 Librairie, roue (cadres gris) ;
  • 5 Bruyères (points gris) ;
  • Appareil boisson 2000 (cadre orange) ;
  • 3 Tables de fête (cadre noir) ;


Carte 1/2 : ligne de mission


ile d'émeraude - contrée



  • Atelier, troc (cadre mauve) ;
  • Chapellerie, troc (cercle mauve) ;
  • Roulette arc-en-ciel, roue (cercle noir) ;
  • Librairie, roue (cadre gris) ;
  • 6 Maisons de conte de fées (cadres rouges) ;
  • 6 Trèfles à quatre feuilles (points mauves) ;
  • Outils de chanceux (points rouges). J'en ai eu 720.
  • Cadeaux : mini-cochon, grenouille en pierre...

Carte 2/2 : mission sur place + autres

ile d'émeraude - contrée 2/2 


 


 Quoi faire d'autres ?



- Sur le 1er terrain, Troc dans le Bâtiment principal (○ cercle rouge)


colline noire troc friandises


- Troc dans le Bâtiment principal (○ cercle rouge) pour utiliser les cartouches effrayantes, s'il en reste.


ile emeraude troc1

- Troc dans l'Atelier (cadre mauve) : 

ile emeraude troc 2


- Troc dans la Chapellerie (cercle mauve)  :

ile emeraude troc 3


- Tourne les roues dans la Roulette arc-en-ciel (cercle noir) et la Librairie (cadre gris)  :

ile emeraude roue

Nettoyage des contrées

 

 

Quand on vide à 20%, à 70% et à 100%, on gagne un cadeau.



20% - Décorations : Buissons de bruyère et de marguerites

50% - 3e "Voiture de farfadet" voiture de farfadet à remplir

70% - Maison de contes de fées qui donne 100 énergies  pour 20 Eaux eau , 7 fois, et laisse une décoration animée.

100% - Atelier du Leprechaun ROULETTE.


ile d'émeraude  - gain vidage 100 %


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