Résumé :
– Temporaire avec 2 terrains pour 3 semaines.

– Route des gemmes : Plus tu vides le terrain, plus tu gagnes de cadeau.


-> Pensez à prendre vos bonus Facebook ou vos bonus Klondike-Online, si vous n'avez pas tout pris.
 


-> Mise à jour du 11 décembre 2025 : Winterberg jusqu'au 1er janvier 2026 à 9 h (heure française).


– Accepte l'édifice festif "arbre festif" en cliquant en haut à droite, puis prends. Après, il faut le remplir avec des ornements de Noël en 6 niveaux (25 + 55 + 65 + 85 + 110 + 140 = 480).


On gagne un 2ᵉ en vidant à 70 % le 1ᵉʳ terrain. ATTENTION !! On ne pourra pas le remplir en entier. Il faudra attendre la mise à jour de la semaine prochaine.

Donc on peut remplir 1 bâtiment à 100 % et le 2ᵉ juste en partie (niveau 15/85 - étape 4/6).


On peut obtenir 640 décorations de Noël. Il y en a 240 sur le 1e terrain et 400 sur le 2e terrain.

Rempli à 100 %, il donne des roulettes.



Mission sur place





winterberg : la joie des fêtes

- Inspecte toutes les chaussettes pleines de cadeaux. -> 5


Fouille les 5 Chaussettes pleines (points bleus).

5 Glaces
+100 énergies 

Jouetland : aventures d'hiver

- Construis des bonhommes de neige à partir de toutes les congères. -> 7


Fabrique les 7 congères  / bonhommes de neige (cadres rouges) avec de l'énergie.

Tu donnes 10 énergies, et tu en récupères 40, plus divers ressources.

3 Émeraudes
 





Ligne de mission

 

une ville enneigée

— Va à Winterberg.

100 énergies

esprit festif

— Place les décorations dans les emplacements libres à Winterberg. -> 4


Nettoie les 4 emplacements des décorations (cercles bleus), puis clique sur les pelles pour construire le bâtiment.

100 Vents
 

le souhait chéri

— Mets les lettres dans la boite aux lettres à Winterberg.


Place les 5 papiers (points roses) et l'enveloppe (cercle rose) sur le Pupitre (cadre rose), pour obtenir les lettres.

Place les lettres dans la Boîte aux lettres (cadre bleu).

Pièces de la chance

cherchon l'ami

— Va à Jouetland via le sapin de Noël.
50 énergies

la bonne clé

— Ouvre les portes du Nord à Jouetland.
10 Bob le Fourbebob le fourbe

bonne action

— Rapporte les objets perdus aux enfants à Jouetland. -> 3


Donne les 3 objets perdus (points bleus) aux enfants (cercles bleus).

1 sucette aux baies
+50 énergies

Qu'est-ce donc ?

— Ouvre les portes du Nord à Jouetland.
40 Framboisesframboise

des jouets d'enfance

— Répare les jouets oubliés à Jouetland. -> 4


Utilise les 4 Barbes à papa (points roses) dans le Canon de fête (cadre rose), pour viser les 4 Jouets oubliés (cercles roses).

2 puddings à la groseille
+25 énergies

plus de jouets

— Ouvre les portes du Nord à Jouetland.
Hameçons tripleshameçon triple

la magie de la danse

— Remonte les boîtes à musique à ballerine et regarde-les danser à Jouetland. -> 4


Ouvre les 4 Boîtes à musique à ballerine (cercles oranges) avec des clés obtenues dans les 5 tas de jouets (points oranges).
Puis attends 3 minutes, pour obtenir la récompense.

Saveurs framboises
+40 énergies saveur framboise +40 énergie

une sécurité moustachue

— Négocie avec les souris de sécurité à Jouetland. -> 5


Négocie avec chaque souris de sécurité (cadres oranges), soit en soudoyant avec du Fromage fromage , soit en la combattant avec des cuillères en argent, que l'on obtient dans les Caisses de vaisselles (cadres bleus).

3 rosées des limaces
+20 énergies

un conseil simple

— Réponds aux questions des souris citadines à Jouetland. -> 3

Parle aux 3 souris citadines (cadres verts).
Singularités de poche
singularité de poche

le duel décisif

— Ouvre les portes gelées à Jouetland.

Plaids
plaid

le reflet de la bonté

— Place correctement les morceaux de miroir devant le Rois des souris et vérifie à Jouetland.


Déplace les 4 morceaux de miroir (points verts) sur la tapis derrière le roi des souris (cercle vert). Puis donne un Jouet Renard au roi des souris (cercle vert).


3 grands colas
+40 énergies

un retour joyeux

— Retourne à Winterberg.
1 pièce usée

  

1e Contrée / winterberg

 

Dans la contrée se trouve :

  • bâtiment principal (○ cercle rouge) ;
  • 4 emplacements des décorations, dont 1 roue (cercles bleus) ; 
  • Boîte aux lettres (cadre bleu) ;
  • 5 papiers (points roses) ;
  • 1 enveloppe (cercle rose) ;
  • Pupitre (cadre rose) ;
  • Maisons des assistants (cercles noirs) ;
  • assortiment de jouets (points noirs) ;
  • 5 Chaussettes pleines (points bleus) ;
  • Commerçant, troc (cadre rouge) ;
  • ornements de noël (points rouges) ; j'ai trouvé 400 ornements.
  • 3 cerfs (cercles verts) ;
  • 3 feux d'artifice (cadres verts) ;
  • 4 cadeaux de noël (points verts) ;
  • 3 maisons de garde-chasse (cercles oranges) ;
  • 3 cadeaux sucrés (cadres oranges).
winterberg contrée


2e terrain / jouetland



Dans la contrée se trouve :

  • bâtiment principal (○ cercle rouge) ;
  • 3 enfants (cercles bleus) ;
  • 3 objets perdus (points bleus) ;
  • 4 Jouets oubliés (cercles roses) ;
  • 4 Barbes à papa (points roses) ;
  • Canon de fête (cadre rose) ;
  • 4 Boîtes à musique à ballerine (cercles oranges) ;
  • 5 tas de jouets (points oranges) ;
  • 5 souris de sécurité (cadres oranges) ;
  • Caisses de vaisselles (cadres bleus) ;
  • 3 souris citadines (cadres verts) ;
  • roi des souris (cercle vert) ;
  • 4 morceaux de miroir (points verts) ;
  • lieu confortable, troc (cercle jaune) ;
  • maison de conte de fées, troc (cadre jaune) ;
  • roues : roulette festive, traîneau, décoration de neige (points jaunes) ;
  • 7 congères  / bonhommes de neige (cadres rouges) ;
  • Ornements de Noël (points rouges). J'ai trouvé 280 ornements.



winterberg contree2




 Tâches du 1e terrain


Donne à manger aux cerfs. -> 3


Donne 10 Carottes carotte à chaque cerf (cercles verts).

Allume les feux d'artifice. -> 3


Allume chaque feux d'artifice (cadres verts) avec 5 Allumettesallumette .

Inspecte les cadeaux de noël. -> 4


Fouille les 4 cadeaux de noël (points verts).

Décore les maisons de garde-chasse. -> 3


Décore chaque maison de garde-chasse (cercles oranges) avec 10 énergies  .

Inspecte les cadeaux sucrés. -> 3


Fouille les 3 cadeaux sucrés (cadres oranges).



Gain : 

250 Kérosènes
kérosène
25 Herbes brûlantes
 herbe brûlante
20 Yogourts
 yogourt
Dynamite 250
dynamite 100
Multibox




 Que faire d'autre ?



– Sur le 1er terrain, Troc dans le bâtiment principal (○ cercle rouge).





- Sur le 1e terrain, utilise les Maisons des assistants (cercles noirs) pour fouiller les assortiments de jouets (points noirs), pour obtenir des Sucreries de Noël. Elles sont échangeables chez le Commerçant (cadre rouge).


winterberg troc


- 1 Roue sur le 1e terrain, emplacements des décorations (cercle bleu en haut).
3 roues sur le 2e terrain : roulette festive, traîneau, décoration de neige (points jaunes).

 

winterberg contree roues

- Troc sur le 2e terrain : lieu confortable (cercle jaune) :

winterberg contree troc2

- Troc sur le 2e terrain : maison de conte de fées (cadre jaune) :

winterberg contree troc

 

Nettoyage des contrées

 

Winterberg : Quand on vide à 20 %, à 50 %, et à 100 %, on gagne un cadeau.

20% - Boule de Noël (décoration).

50% - Boule de Noël (décoration)

50 % - L'ourson, multibox, donne des récompenses 8 fois et laisse une décoration.

70% - 2e arbre festif de plus. Collecte les ornements de Noël dans des endroits festifs et utilise-les pour restaurer le sapin. Vous obtiendrez une roulette de l'arbre festif entièrement restauré.

100% - Luxueuse cheminée ROULETTE et un moteur à roulette.


Pays des jouets : Quand on vide à 20 %, à 50 %, à 70 % et à 100 %, on gagne un cadeau.

20% - Jouet oublié, multibox, donne des récompenses une fois et laisse une décoration.

50% - Jouet oublié, multibox, donne des récompenses une fois et laisse une décoration.

50% - Boite à musique à ballerine ROULETTE


winterberg contree 50

70% - Mouse King qui court après le personnage à la station d'accueil et apporte des récompenses pour 30 fraises, 5 fois, laisse une décoration animée.
Et un jouet oublié qui donne des récompenses une fois et qui laisse une déco.

100% - Moteur à roulette, rétroviseur gelé PORTAIL à l'emplacement ressource disponible pendant 7 jours après votre première visite et un jouet oublié qui donne des récompenses une fois et laisse une décoration.

 

 

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