Cette semaine 2 mises à jour : Collines lumineuses avec Trust de construction et les aventures du Dr Bellami.
Je ne sais pas depuis quand les développeurs l'ont fait. J'ai remarqué depuis une semaine que les pioches (en haut à gauche au niveau du cadeau) pour les aides partenaires sont de couleurs différentes :
- Bleu quand juste votre partenaire fait des demandes, mais ne vous a pas aidé.
- Vert quand votre partenaire vous a aidé, qu'il demande de l'aide ou non. Petit plus, on a cette pioche verte même quand on est sur le terrain en question.
Résumé :
– Temporaire avec 2 terrains pour 2 semaines.
- Trust de construction pour 28 jours.
-> Pensez à prendre vos bonus Facebook ou vos bonus Klondike-Online, si vous n'avez pas tout pris.
-> Mise à jour du 1 octobre 2026 : Collines lumineuses jusqu'au 15 octobre 2026 à 9 h (heure française).
Trust de construction
- Fais tourner la roulette de tente dans la Mine de diamants. Atteins-la via les Collines lumineuses.
Sur le 2e terrain, lance la roue de la tente (cadre rose).
- Fais tourner la roulette de charrette dans les Collines lumineuses.
Sur le 1er terrain, lance la roue de la charrette (point rouge).
Quoi emmener ?
Pour le troc, dans le bâtiment principal (○ cercle rouge) : 250 Carottes
et 150 Laits
.Pour faire les trocs dans la table de laboratoire (cercle orange), il faut : 247 Eaux
.Pour faire les trocs dans le stand de boisson, troc (cadre orange), il faut : 45 Eaux
+ 25 Chocolats
+ 110 Laits
+ 50 Seigles
+ 30 Betteraves
.Mission sur place
Collines lumineuses : luxe de diamant- Examine la bijouterie dans les Collines lunineuses.Inspecte la bijouterie (cercle rouge) avec 50 énergies. |
3 Émeraudes |
Mine de diamants : richesses inestimables- Examine le coffre de bijoutier dans la mine de diamants.Fouille le coffre de bijoutier (cadre rouge). |
3 cartes à gratter |
Ligne de mission
aventure précieuse- Va aux Collines lumineuses. |
Pommes d'Idhunn +100 énergies |
maîtres bijoutiers- Interroge les spécialistes aux Collines lumineuses. -> 3Parle aux 3 spécialistes (cadres bleus). |
100 Vents![]() |
structures porteuses- Prends des morceaux de cadre dans les caisses des Collines lumineuses. -> 5- Donne les morceaux de cadre au professeur. Donne les morceaux de cadre (points bleus) au Professeur (cercle bleu). |
5 Plaids![]() + 5 Liquides inflammables ![]() |
structures porteuses- Récupère des morceaux de carte dans les Collines lumineuses. -> 12- Mets les morceaux de carte sur le vieille table et résous le puzzle. Place les morceaux de carte (points roses) sur la table (cercle rose). Puis fais le puzzle. ![]() |
3 rosées des limaces +20 énergies + 3 Bob le Fourbe ![]() |
route du trésor- Va à la Mine de diamants.Va sur le 2e terrain "mine de diamants" (cadre noir). |
60 Méga-pelle ![]() |
ingénieur en chef- Répare les pièces détachées de machine dans la Mine de diamants. -> 5- Place les pièces détachées de machine correctement devant l'ingénieur et vérifie-les. Répare chaque pièce détachée de machine (cercle bleu) avec de l'énergie. Puis déplace les 5 pièces détachées de machine (cercle bleu) devant l'ingénieur (cadre bleu). Ensuite donne 25 énergies à l'ingénieur (cadre bleu). |
15 Chocolats![]() + 5 Hameçons triples ![]() |
art du bijou- Récupère des gemmes dans les gisements de pierres précieuses dans la Mine de diamants. -> 6- Donne le rubis brut, le saphir brut et le diamant à l'ingénieur. Donne les gemmes (points bleus) à l'ingénieur (cadre bleu). |
5 Extraits rouges ![]() + 30 Fromages blancs ![]() |
véritable lumineuses- Insère le rubis, le saphir et le diamant taillé dans le cadre robuste dans les Collines lumineuses.Place les pierres dans le cadre robuste (cadre rose). |
10 Barils de pétrole ![]() |
polissage- Récupère des chiffons dans les sacs en toile des Collines lumineuses. -> 5- Obtiens du produit de polissage. -> 5 - Polis le chef-d'oeuvre de bijouterie. Polis le cadre robuste (cadre rose) avec les chiffons (cercles verts) et les vernis (points verts). |
40 feuilles de thé + 15 Sucres ![]() + 2 Gâteaux de lave +20 énergies ![]() |
finale du concours- Trouve les juges aux Collines lumineuses, place le chef-d'oeuvre de bijouterie près d'eux et évalue-le.Déplace le cadre robuste (cadre rose) devant les juges (cadre vert). Puis donne leur 25 énergies. |
3 grands colas +40 énergies |
1e contrée / collines lumineuses
2e contrée / mine de diamants
Tâches du 2e terrain
Brise le bloc de pierre dans la mine de diamants. De gros rochers bloquent le passage.Casse le bloc de pierre (points roses) à 300 énergies !! Qui se trouve derrière les gros blocs d'argile à 165. |
Ouvre tous les oeufs précieux dans le mine de diamants. Il pourrait y avoir un bijou à l'intérieur. -> 3Ouvre les 3 oeufs précieux (points rouges) avec de l'énergie. |
Allume les lanternes à kérosène dans la mine de diamants. Les mineurs seront reconnaissants. -> 7Allume les 7 lanternes à kérosène (cercles verts) avec de l'énergie. |
Place des drapeaux d'avertissement aux emplacements de drapeau dans la mine de diamants. -> 6Nettoie les zones et construis les 6 drapeaux d'avertissement (points verts). |
Discute avec le mineurs dans la mine de diamants. Ils ont toujours plein d'histoires intéressantes. -> 2Parle avec les 2 mineurs (cadres verts). |
Gain :
3 Pièces de la chance![]() |
2 Glaces +100 énergies ![]() |
20 Yogourts![]() |
1 Dynamite 250![]() |
1 super prix |
Que faire d'autre ?
– Sur le 1er terrain, Troc dans le bâtiment principal (○ cercle rouge).
- Sur le 1e terrain, troc dans la table de laboratoire (cercle orange) :

- Sur le 1e terrain, troc dans le stand de boisson (cadre orange) :

- Sur le 1e terrain, roues : charrette (point rouge) et coupe (point orange).
Sur le 2e terrain, roues : séchoir à peaux (cercle rose) et tente (cadre rose).
Nettoyage des contrées
Collines lumineuses : Quand on vide à 20 %, à 50 %, à 70 % et à 100 %, on gagne un cadeau.
50 % - Lanterne à pétrole (deux types (x3), décoration)
70 % - Coffre de joaillier (boîte multiple offrant 5 récompenses utiles et laissant une décoration animée)
100 % - Chef-d'œuvre de joaillerie (roulette)
Mine de diamants : Quand on vide à 50 %, à 70 % et à 100 %, on gagne un cadeau.
50 % - Coffre de joaillier (boîte multiple, offre des récompenses utiles 5 fois et laisse une décoration)
70 % - Boutique de bijoux (construction de prix avec des objets artisanaux utiles)
100 % - Fontaine coûteuse (roulette)



















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