Pour Facebook : Ce matin, j'ai eu le mode HD activé, donc j'ai dû le désactiver pour que mon jeu soit moins énergivore. Si votre jeu rame, pensez à vérifier. Le mode HD se trouve dans la barre en haut à droite avec le + et le -.

Résumé :
– Temporaire avec 3 terrains pour 2 semaines.

- Rocher du loup : bâtiment à remplir ! On gagne un bâtiment à la 1e mission, et le 2e bâtiment lors du vidage à 70 % du 1e terrain. Attention, il faut attendre la semaine prochaine pour remplir à 100 % le 2e bâtiment.
On le rempli en 6 étapes (6 + 10 + 18 + 22 + 30 + 34 = 120) avec de Pièces fantômes.
Il y a 180 pièces fantômes, dont 90 sur le 1e terrain, 72 sur le 2e terrain, , et 18 sur le 3e terrain.

- Sur le terrain principal, il y a Germain Le Saint avec des trocs, dont des portails et 1 roue (épouvantail).




-> Pensez à prendre vos bonus Facebook ou vos bonus Klondike-Online, si vous n'avez pas tout pris.
 


-> Mise à jour du 22 octobre 2026 : Allée des peurs jusqu'au 5 novembre 2026 à 9 h (heure française).










Trust de construction


- Tourne la roulette des grenouilles joyeuses à Bas-Havre-coasse. Tu peux t'y rendre en passant par l'Allée des peurs.

Sur le 2e terrain, tourne la roue de la grenouilles joyeuses (cadre rose).


- Tourne la roulette du chat médium dans l'Allée des peurs.


Tourne la roue du chat médium (cadre rouge).



Quoi emmener ?



Pour le troc, dans le bâtiment principal (○ cercle rouge) : 250 Carottes  et 150 Laits  .

 

Ligne de mission

 

rêve étrange

- Rends-toi dans l'Allée des peurs.
Rocher du loup, à remplir avec des pièces

quatrième symphonie

- Trouve la source de la musique dans l'Allée des peurs.


Va vers Tête de citrouille (cercle bleu).

100 Energies
 

fausse note

- Trouve la partition et donne-la à Tête de citrouille dans l'Allée des peurs.


Donne les 4 partitions (points bleus) à Tête de citrouille (cercle bleu).
20 Myrtilles
 

clé de la musique

- Trouve la clé d'accordage de piano dans l'Allée des peurs.

Va vers le bras droit de la reine (cadre bleu).

20 Méga-pelle  

grande perte

- Rends-toi dans l'Allée des peurs à  la recherche du seau.


Va vers la souris sur coq (cercle rose).


100 Vents
 vent

convoi de fromage

- Trouve et inspecte tout le fromage dans l'Allée des peurs. -> 5


Ramasse les 5 fromages (points roses).

8 Crèmes de chocolat 
crème de chocolat

passage secret

- Continue de chercher le seau à Bas-Havre-coasse.


Va au 2e terrain, Bas-Havre-coasse (cadre noir).

40 feuilles de thé

temps figé

- Récolte des cristaux du temps à Bas-Havre-coasse. -> 300
- Répare l'horloge.



Répare l'horloge (cercle bleu) avec les cristaux du temps (points bleus).


1 Dynamite 100dynamite 100
+
1 Pièce de la chancepièce de la chance

nouvelle tentative

- Continue de chercher à Bas-Havre-coasse.


Va vers le puits mystérieux (cadre noir).

10 Herbes brûlantes herbe brûlante

sous l'eau

- Rends-toi au Puits mystérieux.


Va au 3e terrain, puits mystérieux (cadre noir).

10 Sucres
 sucre

écailles brillantes

- Récupère tous les poissons rouges dans le Puits mystérieux. -> 4


Ramasse les 4 poissons rouges (cercles bleus).

70 Engrais instantanés
engrais intantanés

à la surface

- Retourne à Bas-Havre-coasse.
1 Tarte
+20 énergies tarte +20 énergie

seau de la discorde

- Donne le seau au Bras droit de la reine dans l'Allée des peurs.


Donne le seau au bras droit de la reine (cadre bleu).
8 Chocolats
 chocolat

épreuve de l'avenir

- Répare les miroirs dans l'Allée des peurs. -> 3


Répare les 3 miroirs (cadre jaune) avec les morceaux de miroir (points jaunes).

1 pièce usée

des ombres étranges

- Chasse les esprits dans l'Allée des peurs. -> 4


Chasse les 4 esprits (cercles jaunes) avec les feux de renard (cadres roses).


2 Dynamites 250dynamite 100

que la lumière soit

- Allume le feu dans l'Allée des peurs.


Allume le feu (cercle vert) avec les étincelles lunaires (cadres verts). !! Les étincelles sont à 100 énergies, mais tu peux être aider par ton partenaire.


5 Émeraudes
  



1e contrée / allée des peurs

 

Dans la contrée se trouve :

  • bâtiment principal (○ cercle rouge) ;
  • Tête de citrouille (cercle bleu) ;
  • 4 partitions (points bleus) ;
  • bras droit de la reine (cadre bleu) ;
  • souris sur coq (cercle rose) ;
  • 5 fromages (points roses) ;
  • accès au 2e terrain, Bas-Havre-coasse (cadre noir) ; 
  • 3 miroirs (cadre jaune) ;
  • 3 morceaux de miroir (points jaunes) ;
  • 4 feux de renard (cadres roses) ; 
  • 4 esprits (cercles jaunes) ;
  • feu (cercle vert) ;
  • étincelles lunaires (cadres verts) ;
  • boutique d'alchimie, troc (cadre orange) ; 
  • maisons des assistants (cercles oranges) ;
  • fleurs fantomatiques (points oranges) ;
  • roue : sarcophage antique et tours de château (cercles noirs) ;
  • chat médium, roue (cadre rouge) ;
  • boules à fantômes (points rouges). J'ai eu 90 pièces fantômes.


allée des peurs contrée



2e contrée / bas-havre-coasse




Dans la contrée se trouve :

  • bâtiment principal (○ cercle rouge) ;
  • cristaux du temps (points bleus) ;
  • horloge (cercle bleu) ;
  • accès au 3e terrain, puits mystérieux (cadre noir) ;
  • arbre à souhaits, roue (cercle rose) ;
  • grenouilles joyeuses, roue (cadre rose) ;
  • statue de l'amitié (cercle orange) ;
  • 4 ensembles de bain (points oranges) ;
  • 3 maisons en eau peu profonde (cercles jaunes) ;
  • 3 petits outils (points jaunes) ;
  • chaudron magique, troc (cadre bleu) ;
  • fleur merveilleuse (points roses) ;
  • scientifique écureuil (cercle vert) ;
  • noix (points verts) ;
  • boules à fantômes (points rouges). J'ai eu 72 pièces fantômes.



allée des peurs contrée 2




3e contrée / puits mystérieux




Dans la contrée se trouve :

  • bâtiment principal (○ cercle rouge) ;
  • 4 poissons rouges (cercles bleus) ;
  • boules à fantômes (points rouges). J'ai eu 18 pièces fantômes.


allée des peurs contrée 3



Tâches du 2e terrain


Nettoie la statue de l'amitié à Bas-Havre-coasse.



Nettoie la statue de l'amitié (cercle orange) avec les 4 ensembles de bain (points oranges).


Répare toutes les maisons en eau peu profonde à Bas-Havre-coasse. -> 3


Répare les 3 maisons en eau peu profonde (cercles jaunes) avec les 3 petits outils (points jaunes).

Prépare de l'infusion florale à partir de fleurs merveilleuses dans le chaudron magique à Bas-Havre-coasse.



Dans le chaudron magique (cadre bleu), prépare l'infusion florale +65 avec des fleurs merveilleuse (points roses).


Donne des noix au scientifique écureil à Bas-Havre-coasse.



Rempli la scientifique écureuil (cercle vert) avec des noix (points verts).



Gain : 

2 sucreffrois
+100 énergies
2 Dynamites 250
dynamite 100
scientifique écureuil,
multibox
1 moteur de roulette



 Que faire d'autre ?



– Sur le 1er terrain, Troc dans le bâtiment principal (○ cercle rouge).




- Sur le 2e terrain, chaudron magique, troc (cadre bleu).


allée des peurs troc


- Sur le 1e terrain, troc des poussières magiques dans la boutique d'alchimie (cadre orange). On les obtient quand les maisons des assistants (cercles oranges) travaillent les fleurs fantomatiques (points oranges).


allée des peurs troc 2

 - Roues sur le 1e terrain : sarcophage antique et tours de château (cercles noirs), chat médium (cadre rouge).
Roues sur le 2e terrain : arbre à souhaits (cercle rose) et grenouilles joyeuses (cadre rose).


allée des peurs roues

Nettoyage des contrées 



 Allée des Peurs : Quand on vide à 20 %, à 50 %, à 70 % et à 100 %, on gagne un cadeau.  

20 % - Ghost Globe (décoration)

50 % - Royal Bat (multibox qui vous donne des récompenses 10 fois et laisse une décoration animée)

70 % - 2e bâtiment à remplir. Vous pourrez transformer cela en cadeaux et laisser une décoration animée !

100% - Alchemy Machine (construction de prix où l'argent peut être fabriqué) + Pumpkinhead (roulette)



✨ Bas-Havre-coasse : Quand on vide à 20 %, à 50 %, à 70 % et à 100 %, on gagne un cadeau.  

20% - Alchemy Shop (construction de prix avec des artisanats utiles)

50% - Cat Psychic (multibox qui donne des prix précieux 10 fois et laisse une décoration animée)

70% - Ghostly Clock (décoration qui montre le temps réel de votre appareil et change son apparence lorsqu'il est tourné) 🕖

100% - Dragon (roulette, change son apparence lorsqu'il est tourné)



✨ Puits mystérieux : Quand on vide à 100 %, on gagne un cadeau.  

100% - Bat (donne de la dynamite pour 20 fraises 7 fois et laisse une décoration animée)
 

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