L'info sur le Portail est en bas de page.
Bon jeu à tous
!! Depuis la 2e mise à jour, le Lac ne donne plus de snack d'énergie. Et il faut 5 Hameçons triples 
Résumé :
- Edifice festif : 1 que tout le monde récupère en haut à gauche. 2eme en vidant à 70 % le terrain de la semaine dernière et la 3eme en vidant à 70 % le terrain de cette semaine. Plus le bâtiment est rempli, plus il contient de cadeaux. Bien souvent rempli à 100 %, chaque bâtiment permet de gagner 5 Émeraudes

- Temporaire avec 1 terrain, 1 roue
-> Pensez à prendre vos bonus Facebook ou vos bonus Klondike-Online, si vous n'avez pas tout pris.
-> Mise à jour du 24 aout 2023 : Parc des inventeurs jusqu'au 31 aout à 9 h (heure française).
- Trust de construction
1. Attrape 2 fois quelque chose de précieux dans le Lac du Parc des inventeurs. -> 2
=> Pêche 2 fois dans le Lac avec 5 Hameçons triples

Puis choisit ton appât. Les 2 appâts fonctionnent.
!! Parfois on a un gain, parfois non.
Gains possibles : Expériences



2. Ramasse des Baies juteuses au Parc des inventeurs. -> 80
=> Info à venir
Mission sur le terrain
Invasion de zombies- Insère les faux cerveaux dans les Mains de zombi. -> 6Coupe les Noyer (points rouges), pour obtenir des Faux cerveaux. Puis place les dans les 6 Mains de Zombie (cadre rouge). |
2 Dynamites 250 ![]() |
Ligne de mission
- Va au Parc des inventeurs. |
100 Energies![]() |
A la recherche de pierre- Trouve Pierre au Parc des inventeurs.Trouve Pierre (cadre bleu). |
100 Vents![]() |
Les crabes rapides- Déplace les Crabes dans l'enclos de Pierre et compte-les au Parc des inventeurs.- Répare le Laboratoire portable. - Utilise l'Outil Déplacer pour mettre les 4 Crabes (points bleus) dans l'Enclos (cercle bleu). Puis donne 10 Eaux ![]() - Répare le Laboratoire portable (cercle vert) avec : 15 Clous ![]() ![]() ![]() |
10 Chocolats ![]() + 2 Pièces de la chance ![]() |
Un chat qui parle- Trouve le Chat de crème au Parc des inventeurs.Va vers la Casserole (cadre vert). |
2 Barils de pétrole![]() |
A manger pour la route- Récupère de la Menthe au Parc des inventeurs. -> 120- Prépare du Lait bouilli. -> 5 - Coupe les 6 Buissons de menthes (points verts). - Dans la Casserole (cadre vert), fait chauffer 10 Lait ![]() ![]() ![]() |
2 Tartes +20 énergies ![]() + 40 Framboises ![]() |
Toujours affamé- Donne de la Menthe et du Lait bouilli au chat de crème au Parc des inventeurs.Donne la Menthe et le Lait bouilli ![]() |
150 Kérosènes![]() |
La voix de Sophia- Trouve Sophia Bellami au Parc des inventeurs. |
4 Crèmes de chocolat![]() |
Portrait de la princesse- Prépare l'Espace pique-nique au Parc des inventeurs.- Peins un Portrait. - Ramasse 4 Pots de peinture (points roses). Fais le Portrait (cadre rose) en 2 étapes. Puis fais le Puzzle. ![]() - Ouvre les 3 Paniers de nourritures (points roses). Déblaye la Zone Pique-Nique (cercle rose). Place la Nourriture sur l'endroit de Pique-Nique (cercle rose). |
4 Nourritures pour 25 oiseaux![]() + 2 Rosées des limaces +20 énergies ![]() |
Trouver azalée- Trouve Azalée au Parc des inventeurs.Va vers Azalée (cadre orange). |
1 Gâteau à la crème +60 énergies ![]() |
Pendentif pour dragon- Demande au Maître de fabriquer un Pendentif au Parc des inventeurs.- Donne le Pendentif à Azalée. - Casse les 3 Gisements de gemmes (points oranges). - Donne les Gemmes au Maitre (cercle orange), qui te donnera un Pendentif. - Donne le Pendentif à Azalée (cadre orange). |
1 Repas de camping +50 énergies ![]() + 3 Bob le Fourbe ![]() |
Les sons mystérieux- Découvre d'où provient le son au Parc des inventeurs.Va vers le Scénariste (cadre bleu ciel). |
30 Fromages blancs![]() |
Le scénario terminé- Pose les Pages de scénario sur le Pupitre au Parc des inventeurs.- Aide le scénariste à trouver une fin pour l'histoire du nouveau jeu. - Ramasse les 5 Tas de papiers (points bleus ciel). Puis place les sur le Pupitre (cercle bleu ciel). - Réponds aux questions du Scénariste (cadre bleu ciel). |
4 Liquides inflammables![]() + 3 Gâteaux au fromage +35 énergies ![]() |
Les sentiers effrayants- Découvre où les empreintes de pas mènent au Parc des inventeurs.Va vers Bigfoot (cadre jaune). |
2 Singularités de poche![]() |
La crise de bigfoot- Fabrique un Masque effrayant au Parc des inventeurs.- Fabrique un Hochet. - Coupe les 7 Chênes rouges et les 4 Buissons à baies (points jaunes). - Dans la Table rituelle (cercle jaune), fabrique 1 Masque effrayant avec 135 Bois de chêne rouge et 160 Baies juteuses. Fabrique 1 Hochet avec 180 Bois de chêne rouge et 10 Fils de fer ![]() |
2 Glaces +100 énergies ![]() + 5 Hameçons triples ![]() |
Très effrayants !- Donne le Masque effrayant et le Hochet à Bigfoot au Parc des inventeurs.Donne à Bigfoot (cadre jaune) le Hochet effrayant et le Hochet. |
5 Plaids![]() |
Adieu- Charge le Vaisseau volant au Parc des inventeurs.Place correctement les 9 Câbles (cadre mauve) en les faisant tourner avec 5 Energies ![]() !! Attention, il faut bien mettre les couleurs ensembles. ![]() Puis Charge le Vaisseau volant (cadre mauve) avec 15 Cristaux de Mi'ara. Que l'on trouve dans des Caisse de cristaux .... Je cherche lol |
Cadeau des magiciens, multibox, donne à 10 reprises |
Contrée / Parc des inventeurs
Troc
Casserole (cadre vert) |
||||
10 Laits![]() |
+ | 30 Energies![]() |
= | 5 Laits bouillis Limite à 1 ![]() |
5 Poutres![]() |
+ | 10 000 Pièces![]() |
= | Glace +100 énergies Limite à 2 ![]() |
20 Seigles![]() |
+ | 10 000 Pièces![]() |
= | Tarte aux myrtilles +50 énergies Limite à 2 ![]() |
10 Betteraves![]() |
+ | 10 000 Pièces![]() |
= | Côte de porc +20 énergies Limite à 3 ![]() |
20 Laits![]() |
+ | 10 000 Pièces![]() |
= | Bouchée de fromage +15 énergies Limite à 3 ![]() |
Table rituelle (cercle jaune) |
||||
135 Bois de chêne rouge | + | 160 Baies juteuses | = | 1 Masque effrayant |
180 Bois de chêne rouge | + | 10 Fils de fer ![]() |
= | 1 Hochet |
Quoi faire d'autres ?
- Pêche dans le Lac avec 5 Hameçons triples

Puis choisit ton appât. Les 2 appâts fonctionnent.
Gains possibles : Expériences



On ne gagne pas de gain à chaque fois.
- Tourne la Roue au Pique-Nique (cercle rose) toutes les 5 h.

Nettoyage des contrées
Quand on vide à 20%, 50%, 70 % et 100%, on gagne un cadeau.
50% - Chandelier dragon, multiboite, donne des récompenses à 10 reprises toutes les 24 h. Puis laisse une déco tournante qui change de couleur.
70 % - 3e batiment
100% - Arbre à Koalas qui apportent des cadeaux à 10 reprises, toutes les 12 h
100% - Portail de la Clairière verte. Il vous enverra à la clairière verte, une terre pleine de ressources et de cadeaux, dans les sept jours suivant son activation. Possède aussi une roue.
Portail de la Clairière verte
Le terrain contient une roue à tourner toutes les 5 h.
Mais aussi des cadeaux et des grosses ressources à récolter.
Pas de gain de vidage.
Tant qu'on n'ouvre pas le portail, le compte à rebours ne s'enclenche pas.
Par contre une fois ouvert, le portail reste ouvert que 7 jours.