C'est une Aventure d'histoire, On y a accés en haut à gauche quand on est dans le terrain principal.
1e lieu : Le voyage du Capitaine Paloma 1/3 : Campement des Marins
2e lieu : Le voyage du Capitaine Paloma 2/3 : Dernière demeure
3e lieu : Le voyage du Capitaine Paloma 3/3 : Piste des boucaniers
=> Gain final des 3 lieux finis : voir bas de la page Piste des boucaniers
😕On ne peut pas avoir d'aide d'un partenaire !!! 😕
Ce lieu est le 2e de la série de 3 lieux. Quand vous allez sur le 1er terrain, le chrono de 30 jours s'activent pour faire le 1er, le 2e et le 3e terrain.
Chaque lieux comporte plusieurs terrains.
Résumé :
- Une fois qu'on y va, on peut le faire en 30 jours. T'en qu'on ne l'ouvre pas, il reste là.
- Pas d'aide partenaire.
=> Terre déjà faite le 22/04/2021.
-> Pensez à prendre vos bonus Facebook ou vos bonus Klondike-Online, si vous n'avez pas tout pris.
-> Mise à jour du 22 février 2024 : Le voyage du capitaine Paloma 2/3.
Il y a 2 terrains : Dernière demeure et La Frontera.
Mission sur le terrain 1 + 2
Dernière demeure : La poursuite- Chasse tous les ours. -> 7Fais fuir les 7 ours (points rouges) avec des Balles puissantes . Chaque ours est à 60 unités de courage.Info : Ton partenaire peut t'aider à faire fuir les ours. |
5 Dynamites 100 ![]() |
La Frontera : Provisions- Récupère toutes les boites de provisions. -> 9Ouvre les 9 boites de provisions (points oranges). Ils contiennent plein de chose dont de l'énergie . |
3 Dynamites 250 ![]() |
Ligne de mission
A la frontière- Trouve la Première frontière dans la Dernière demeure.Va jusqu'à la Porte (trait jaune). |
10 Chocolats ![]() |
Le Problème- Trouve le village dans la Dernière demeure.Va jusqu'à la Coupe (cercle vert). |
50 Cerises![]() |
Responsabilité- Trouve le chef dans la Dernière demeure.Va jusqu'au Chef (cercle rose). |
10 Biscuits + 10 énergies ![]() |
Le sauvetage- Chasse les serpents du rocher de la Dernière demeure. -> 2Fais peur aux 2 serpents prés du Chef (cercle rose) avec des Balles puissantes . On ne peut pas en fabriquer sur le terrain, il faudra en faire ailleurs comme : Wallmond Chaque serpent est à 50 unités de courage. |
6 Extraits bleus![]() |
Préparation- Trouve l'autel des herpestidés dans la Dernière demeure.Va jusqu'à l'Autel des herpestidés (cercle bleu ciel). |
500 Argiles![]() |
Le Familier- Trouve et récupère des Roseaux dans la Dernière demeure. -> 60- Fabrique un Sifflet en roseau. - Souffle dans le sifflet à côté de l'autel des herpestidés. - Va jusqu'au Lac, en haut à droite, pour couper du roseau . Le roseau repousse régulièrement, avec un maximum de 6 à chaque fois.- Fabrique un sifflet en roseau et 5 Fils de coton .- Clique sur l'Autel des herpestidés (cercle bleu ciel) et donne le sifflet en roseau |
10 Plaids![]() + 3 Miels +10 énergies ![]() + 4 Gâteaux au fromage +35 énergies ![]() |
Les Mangoustes- Avec l'aide des mangoustes, chasse tous les Serpents de la Dernière demeure. -> 4- Déplace les 4 mangoustes, apparus prés de l'Autel des herpestidés (cercle bleu ciel). Il faut les placer prés des 4 serpents, qui sont apparus prés des tentes. Quand on utilise l'outils Déplacer, un carré bleu apparait pour indiquer l'endroit où mettre chaque mangouste. - Puis clique sur chaque serpent et donne 10 Planches . |
50 Farines![]() |
Les indices- Trouve et récupère la Clé cachée de la Dernière demeure.- Active la deuxième frontière. - Ouvre la Boite à clé (cercle mauve). - Ouvre la Porte (trait mauve). |
500 Vents![]() + 400 Kérosènes ![]() |
L'ultime frontière- Active le Cristal brillant de la Dernière demeure.- Ouvre la Troisième frontière. - Avec l'Outil Déplacer, déplace les 4 cristaux de couleur pour les mettre dans le bon ordre. - Puis clique sur le cristal central et donne 10 Fers .- Ouvre la Porte (trait vert) avec 5 Câbles . |
60 Framboises ![]() + 6 Extraits bleus ![]() |
Le Voyage- Lis le journal de Paloma dans la Dernière demeure.- Clique sur le journal pour accéder à La Frontera (cadre noir). |
160 énergies![]() |
Missions à la Frontera |
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En affaire- Va au village de La Frontera. |
50 Myrtilles![]() |
L'Oiseau- Trouve Rico, le perroquet, dans La Frontera.Va jusqu'à Rico, le perroquet (cercle vert). |
150 Engrais instantanés![]() |
La Transaction- Trouve des pins dans La Frontera.- Récupère des pignons de pin. -> 100 - Donne à manger à Rico, le perroquet. - Va jusqu'aux Grands Pins (points verts). - Utilise les Table à noix (cadre vert) pour couper les Grands pins (points verts) et obtenir des Pignons de pin - Nourris Rico, le perroquet (cercle vert) avec 100 Pignons de pin |
15 Fromages blancs + 3 Émeraudes ![]() + 15 Barils de pétrole ![]() |
Le trou- Trouve et ouvre le Coffre volé de La Frontera.- Déblaye les 4 emplacements (points bleus). Je ne sais pas si l'emplacement est aléatoire. Le mien était placé tout à droite en bas. |
2 Dynamites 100 ![]() |
navire- Va au site de construction de La Frontera.- Construis la coque du navire. - Va jusqu'au Santa Maria, en bas du terrain. - Construis la coque avec 50 chênes des marais (obtenu juste avant). |
100 Cotons![]() + 30 Fromages ![]() |
Une bonne prise- Trouve et récupère les Ancres en or de La Frontera. -> 4- Apporte les Ancres en or au navire. - Ramasse les 4 ancres dorées (points jaunes). - Place les ancres sur le bateau, en bas du terrain. |
1 Dynamite 100 ![]() + 5 milk-shake à la fraise des bois +40 énergies |
La lumière- Chasse les crocodiles de La Frontera. -> 4- Répare le Phare. - Fais peur aux 4 crocodiles (points rouges) avec des Balles puissantes . On ne peut pas en fabriquer sur le terrain, il faudra en faire ailleurs comme : Wallmond Ils sont à 70 unités de courage. - Répare le Phare (cercle orange). Niveau 1/2 : 15 Briques + 10 Ardoises + 10 Scies ![]() Niveau 2/2 : 10 Planches + 10 Argiles + 5 Tuiles ![]() |
3 Pièces de la chance ![]() + 3 Akutaq +150 énergies |
Les voiles- Récoltes du Lin blanc dans La Frontera. -> 200- Lève les Voiles du navire. - Coupe les Lins blancs (points roses). - Continue à réparer le bateau avec les lins blancs. |
3 Singularités de poche![]() + 1 moteur de roulette |
Le commencement et la fin- Va à la Dernière demeure. |
1 Dynamite 500 ![]() |
1er Contrée / dernière demeure
1. Arrose les 2 grands cerisiers bleus (points bleus).
2. Coupe les arbres avec l'aide du wigwam des cerises (cercle bleu).
3. Place 75 cerises bleues
dans la Coupe (cercles verts). Tu obtiendras 15 énergies
et 3 Miels +15 énergies
.
4. Donne 50 cerises bleues
aux 3 loups et attend 2 h. Puis il te donnera des ressources, 30 énergies
et quelques ressources.
2e Contrée / le frontera
Troc
wigwam du chef - dernier refuge |
||||
60 roseaux![]() |
+ | 5 Fils de coton![]() |
= | 1 sifflet en roseau Limite à 1 |
Troc dans les 2 terrains
- Troc contre des roseaux
à Dernière demeure : l'indien se trouve tout seul, à côté de la tente où vous avez fabriqué le sifflet en roseau
.
- Troc contre des Pignons de pin
à La Frontera : le troc se fait dans un étale de Marché de fruit et légumes. J'ai écrit TROC sur ma carte.
Nettoyage des contrées
On gagne des cadeaux en vidant à 20%, 50%, 70%, 100% chaque terrain.
Dernière demeure :
70% : Mangouste pour votre station ! Donnez de l'eau à ce gars et ça vous apportera de la DYNAMITE !
100% : 1 moteur de roulette
+ Pièces de Pattes pour acheter des tenues pour vos animaux de compagnie dans l'enclos ! ![]()
La Frontera :
70% : RICO LE PARROT ! Il échangera des brindilles sèches contre de la dynamite et d'autres friandises.
100% : 1 perroquet qui apporte énergie et dynamites 100 énergies, et qui laisse une décoration !









































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