C'est une Aventure d'histoire, On y a accés en haut à gauche quand on est dans le terrain principal.


1e lieu : Le voyage du Capitaine Paloma 1/3 : Campement des Marins
2e lieu :
 Le voyage du Capitaine Paloma 2/3 : Dernière demeure
3e lieu : Le voyage du Capitaine Paloma 3/3 : Piste des boucaniers
=> Gain final des 3 lieux finis : voir bas de la page Piste des boucaniers


😕On ne peut pas avoir d'aide d'un partenaire !!! 😕


Ce lieu est le 2e de la série de 3 lieux. Quand vous allez sur le 1er terrain, le chrono de 30 jours s'activent pour faire le 1er, le 2e et le 3e terrain.
Chaque lieux comporte plusieurs terrains.




Résumé : 
- Une fois qu'on y va, on peut le faire en 30 jours. T'en qu'on ne l'ouvre pas, il reste là. 
- Pas d'aide partenaire.

=> Terre déjà faite le 22/04/2021. 


-> Pensez à prendre vos bonus Facebook ou vos bonus Klondike-Online, si vous n'avez pas tout pris.
 


-> Mise à jour du 22 février 2024 : Le voyage du capitaine Paloma 2/3.

Il y a 2 terrains : Dernière demeure et La Frontera.



Mission sur le terrain 1 + 2

 


Dernière demeure : La poursuite

- Chasse tous les ours. -> 7

Fais fuir les 7 ours (points rouges) avec des Balles puissantes balle puissante . Chaque ours est à 60 unités de courage.
Info : Ton partenaire peut t'aider à faire fuir les ours.

Dynamites 100 dynamite 100

La Frontera : Provisions

- Récupère toutes les boites de provisions. -> 9

Ouvre les 9 boites de provisions (points oranges). Ils contiennent plein de chose dont de l'énergieénergie .

Dynamites 250 dynamite 100

 



Ligne de mission

 

 


A la frontière

- Trouve la Première frontière dans la Dernière demeure.

Va jusqu'à la Porte (trait jaune).

10 Chocolats chocolat

Le Problème

- Trouve le village dans la Dernière demeure.

Va jusqu'à la Coupe (cercle vert).

50 Cerises
cerise

Responsabilité

- Trouve le chef dans la Dernière demeure.

Va jusqu'au Chef (cercle rose).

10 Biscuits
+ 10 énergies
biscuits +10 énergie

Le sauvetage

- Chasse les serpents du rocher de la Dernière demeure. -> 2

Fais peur aux 2 serpents prés du Chef (cercle rose) avec des Balles puissantes balle puissante . On ne peut pas en fabriquer sur le terrain, il faudra en faire ailleurs comme : Wallmond Wallmond , Utopia Utopia , Ambre Ambre ...
Chaque serpent est à 50 unités de courage.


Extraits bleus
extrait bleu

Préparation

- Trouve l'autel des herpestidés dans la Dernière demeure.

Va jusqu'à l'Autel des herpestidés (cercle bleu ciel).

500 Argiles
argile

Le Familier

- Trouve et récupère des Roseaux dans la Dernière demeure. -> 60
- Fabrique un Sifflet en roseau.
- Souffle dans le sifflet à côté de l'autel des herpestidés.


- Va jusqu'au Lac, en haut à droite, pour couper du roseau roseau . Le roseau roseau repousse régulièrement, avec un maximum de 6 à chaque fois.

- Fabrique un sifflet en roseau sifflet dans le Wigwam du chef, prés d'Esprit vagabond - Troc (cercle orange). Pour cela, il faudra 60 roseaux roseau et 5 Fils de coton fils de coton .

- Clique sur l'Autel des herpestidés (cercle bleu ciel) et donne le sifflet en roseau sifflet .


10 Plaids
plaid

+
Miels
+10 énergies
miel +10 énergies

+
Gâteaux au fromage
+35 énergiesgâteau au fromage 35 énergies

Les Mangoustes

- Avec l'aide des mangoustes, chasse tous les Serpents de la Dernière demeure. -> 4


- Déplace les 4 mangoustes, apparus prés de l'Autel des herpestidés (cercle bleu ciel). Il faut les placer prés des 4 serpents, qui sont apparus prés des tentes.

Quand on utilise l'outils Déplacer, un carré bleu apparait pour indiquer l'endroit où mettre chaque mangouste.

- Puis clique sur chaque serpent et donne 10 Planches planche .

50 Farines
farine

Les indices

- Trouve et récupère la Clé cachée de la Dernière demeure.
- Active la deuxième frontière.


- Ouvre la Boite à clé (cercle mauve).

- Ouvre la Porte (trait mauve).


500 Vents
vent


+

400 Kérosènes
kérosène

L'ultime frontière

- Active le Cristal brillant de la Dernière demeure.
- Ouvre la Troisième frontière.



- Avec l'Outil Déplacer, déplace les 4 cristaux de couleur pour les mettre dans le bon ordre.


dernier refuge - cristal


- Puis clique sur le cristal central et donne 10 Fers fer .

- Ouvre la Porte (trait vert) avec 5 Câbles câble  .


60 Framboises framboise

+

Extraits bleus
extrait bleu

Le Voyage

- Lis le journal de Paloma dans la Dernière demeure.


- Clique sur le journal pour accéder à La Frontera (cadre noir).


160 énergies
énergie

Missions à la Frontera


En affaire

- Va au village de La Frontera.


50 Myrtilles
 myrtille

L'Oiseau

- Trouve Rico, le perroquet, dans La Frontera.

Va jusqu'à Rico, le perroquet (cercle vert).

150 Engrais instantanés
engrais intantanés

La Transaction

- Trouve des pins dans La Frontera.
- Récupère des pignons de pin. -> 100
- Donne à manger à Rico, le perroquet.


- Va jusqu'aux Grands Pins (points verts).

- Utilise les Table à noix (cadre vert) pour couper les Grands pins (points verts) et obtenir des Pignons de pin pignon de pin .

- Nourris Rico, le perroquet (cercle vert) avec 100 Pignons de pin pignon de pin .


15 Fromages blancs
fromage blanc
 
+
3 Émeraudes
 Émeraude
+
15 Barils de pétrole
baril de pétrole

Le trou

- Trouve et ouvre le Coffre volé de La Frontera.


- Déblaye les 4 emplacements (points bleus).
Je ne sais pas si l'emplacement est aléatoire. Le mien était placé tout à droite en bas.


Dynamites 100 dynamite 100

navire

- Va au site de construction de La Frontera.
- Construis la coque du navire.


- Va jusqu'au Santa Maria, en bas du terrain.

- Construis la coque avec 50 chênes des marais (obtenu juste avant).


100 Cotons
coton

+
30 Fromages
fromage

Une bonne prise

- Trouve et récupère les Ancres en or de La Frontera. -> 4
- Apporte les Ancres en or au navire.


- Ramasse les 4 ancres dorées (points jaunes).

- Place les ancres sur le bateau, en bas du terrain.

Dynamite 100 dynamite 100
+
5 milk-shake à la fraise des bois
+40 énergies
milk shake à la fraise des bois +40 énergies

La lumière

- Chasse les crocodiles de La Frontera. -> 4
- Répare le Phare.


- Fais peur aux 4 crocodiles (points rouges) avec des Balles puissantes balle puissante . On ne peut pas en fabriquer sur le terrain, il faudra en faire ailleurs comme : Wallmond Wallmond , Utopia Utopia , Ambre Ambre ...
Ils sont à 70 unités de courage.

- Répare le Phare (cercle orange).
Niveau 1/2 : 15 Briques briques + 10 Ardoises ardoise + 10 Scies scie
Niveau 2/2 : 10 Planches planche + 10 Argiles argile + 5 Tuiles tuile



Pièces de la chance
pièce de la chance

+
3 Akutaq
+150 énergies
akutaq150

Les voiles

- Récoltes du Lin blanc dans La Frontera. -> 200
- Lève les Voiles du navire.


- Coupe les Lins blancs (points roses).

- Continue à réparer le bateau avec les lins blancs.

Singularités de poche
singularité de poche

+
1 moteur de roulette 
moteur de roulette

Le commencement et la fin

- Va à la Dernière demeure.


Dynamite 500 dynamite 100




1er Contrée / dernière demeure

 

Dans la contrée se trouve :

  • Portes (trait jaune - trait mauve - trait vert) ;
  • Coupe (cercle vert) ;
  • Chef (cercle rose) ;
  • Autel des herpestidés (cercle bleu ciel) ;
  • Esprit vagabong - Troc (cercle orange) ;
  • Wigwam du chef - à côté d'Esprit vagabond  ; 
  • Boite à clé (cercle mauve) ;
  • Cristaux ;
  • Accès à Frontera (carré noir) ;
  • Lac roseau ;
  • 7 ours (points rouges) ; 
  • 3 grands cerisiers bleus (points bleus) ;
  • 3 loups et 1 wigwam des cerises (cercles bleus).
 


dernière demeure

 

1. Arrose les 2 grands cerisiers bleus (points bleus). 
2. Coupe les arbres avec l'aide du wigwam des cerises (cercle bleu).
3. Place 75 cerises bleues cerise bleue dans la Coupe (cercles verts). Tu obtiendras 15 énergiesénergie et 3 Miels +15 énergies miel +15 énergies.
4. Donne 50 cerises bleues cerise bleue aux 3 loups et attend 2 h. Puis il te donnera des ressources, 30 énergiesénergie et quelques ressources.

 

2e Contrée / le frontera

 

Dans la contrée se trouve :

  • Rico, le perroquet (cercle vert) ;
  • 4 Grands pins (points verts) ;
  • Table à noix (cadre vert) ;
  • 4 emplacements - 1 coffre (points bleus) ;
  • Santa Maria, le navire ;
  • 4 ancres dorées (points jaunes) ;
  • 4 crocodiles (points rouges) ;
  • Phare (cercle orange) ;
  • Lins blancs (points roses) ; 
  • 9 boites de provisions (points oranges) ; 
  • Troc.

dernière demeure

 

Troc

 

wigwam du chef - dernier refuge

60 roseaux
roseau
+ 5 Fils de coton
fils de coton
= 1 sifflet en roseau
Limite à 1
sifflet



Troc dans les 2 terrains

- Troc contre des roseaux roseau à Dernière demeure : l'indien se trouve tout seul, à côté de la tente où vous avez fabriqué le sifflet en roseau sifflet .

Poudre de citron
Limite à 3
Poudre de citron
25 Framboises
Limite à 5
framboise
25 Myrtilles
Limite à 5
myrtille
10 Herbes brûlantes
Limite à 5
herbe brûlante
100 Vents
Limite à 20
vent
100 Minerais de fer
Limite à 20
minerai de fer
100 Argiles
Limite à 20
argile
100 Charbons
Limite à 20
charbon
100 Pierres
Limite à 20
 pierres
20 Feuilles de thé
Limite à 20
feuille de thé 
Décorations  


- Troc contre des Pignons de pin pignon de pin à La Frontera : le troc se fait dans un étale de Marché de fruit et légumes. J'ai écrit TROC sur ma carte.

10 Bananes
+5 énergies
banane 5 énergies
Engrenage en bronze
Limite à 5
engrenage en bronze
Petit oiseau en bronze
Limite à 5
petit oiseau en bronze
Sceau en bronze
Limite à 5
sceau en bronze
Monocle en bronze
Limite à 5
monocle en bronze
Girouette en bronze
Limite à 5
girouette en bronze
Cloche en bronze
Limite à 5
cloche en bronze
Décorations



Nettoyage des contrées


On gagne des cadeaux en vidant à 20%, 50%, 70%, 100% chaque terrain.


Dernière demeure :

✨ 70% : Mangouste pour votre station ! Donnez de l'eau à ce gars et ça vous apportera de la DYNAMITE !

✨ 100% : 1 moteur de roulette moteur de roulette + Pièces de Pattes pour acheter des tenues pour vos animaux de compagnie dans l'enclos ! 🎨


La Frontera :

✨ 70% : RICO LE PARROT ! Il échangera des brindilles sèches contre de la dynamite et d'autres friandises.

✨ 100% : 1 perroquet qui apporte énergie et dynamites 100 énergies, et qui laisse une décoration !

 

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