C'est une Aventure d'histoire, On y a accés en haut à gauche quand on est dans le terrain principal.
Il faut avoir fini les autres aventures pour y avoir accés.
1e lieu : Route glauque 1/3 : Manoir des Baskerville + Tanière de la bête
2e lieu : Route glauque 2/3 : Repaire de vampire + Donjon du Repaire
3e lieu : Route glauque 3/3 : Vallée des peurs + Prairie ensoleillée
=> Gain final des 3 lieux finis : voir en bas de la page du 1e lieu
😕On ne peut pas avoir d'aide d'un partenaire !!! 😕
Mission sur le terrain
|
1 Glace +100 énergies ![]() |
repaire de vampire : jolis petits prédateurs- Trouve toutes les chauves-souris au Repaire de vampire. -> 11 Trouve les 11 chauves-souris (points bleus). |
1 Dynamite 500 ![]() |
donjon du repaire : arachnophobie- Chasse toutes les araignées dans le Donjon du Repaire. -> 17 Chasse les 17 araignées (points rouges) avec des balles puissantes ![]() ![]() Chaque araignée donne des friandises fantomatiques ![]() |
2 Émeraudes![]() |
Ligne de mission
- Trouve le comte Léo von Tremi au Repaire de vampire. |
200 Kérosènes![]() |
- Fabrique des friandises fantomatiques dans le clocher dans le clocher au Repaire de vampire. -> 90 |
10 Barils en acier![]() + 2 Tartes +20 énergies ![]() |
- Restaure les pierres tombales au repaire de vampire. -> 3 |
2 Pièces de la chance ![]() |
- Trouve la clé du Donjon au Repaire de vampire. |
3 Tartes fluorescentes +40 énergies ![]() + 2 Singularités de poche ![]() |
- Trouve l'autel de transformation dans le Donjon du Repaire. |
10 Bob le Fourbe ![]() |
- Allume les bougies rituelles dans le bon ordre dans le Donjon du Repaire. -> 5 |
5 nourritures pour oiseaux![]() + 3 Glaces +100 énergies ![]() |
- Restaure l'autel de transformation et aide le comte Léo von Tremi à devenir un humain dans le Donjon du Repaire. |
2 Dynamites 250 ![]() |
1er contrée / Repaire de vampire
2e contrée / Donjon du repaire
Quoi faire après ?
- 1er terrain, Construit les 2 cheminées (cercles oranges) . Pour chacun, il faut 10 Fils de fer



- 1er terrain, donne 10 Vers


- 1er terrain, donne 10 friandises fantomatiques


- 1er terrain, ouvre les Caisses effrayantes (points noir) pour obtenir des sucettes d'araignée

- 1er terrain, troc les des sucettes d'araignée


- 2e terrain, fabrique les 2 autels d'araignée (cercle vert) avec pour chaque 1 Extrait rouge



Les toiles d'araignée donnent des rosées d'araignée

- 2e terrain, fabrique des sucettes d'araignée

- 2e terrain, construit la cheminée (cercle orange). Il faut 10 Fils de fer



- Ouvre la porte (trait rouge) du 1er et 2e terrain avec les clés vampiriques et ouvre les coffres derrière pour obtenir des sucettes d'araignée
.
Troc
Clocher |
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5 betteraves![]() |
+ | 3 œufs de poule![]() |
= | 10 friandises fantomatiques![]() |
5 Chocolats![]() |
+ | 10 Laits![]() |
= | 1 tarte fluorescente +40 énergies Limite à 4 ![]() |
Stand d'armes |
||||
10 vents![]() |
+ | 5 fers![]() |
= | 25 balles puissantes Limite à 17 ![]() |
20 rosées d'araignées![]() |
+ | 15 brindilles sèches![]() |
= | 10 sucettes d’araignées![]() |
Vampire husky |
||||
20 betteraves![]() |
+ | 5 eaux![]() |
= | 10 sucettes d’araignées Limite à 10 ![]() |
20 œufs de dinde![]() |
+ | 5 laits![]() |
= | 1 fantôme délicieux +20 énergies Limite à 4 ![]() |
10 fers-blancs![]() |
+ | 2 scies![]() |
= | 1 rubis géant Limite à 5 ![]() |
30 tomates![]() |
+ | 10 laits![]() |
= | 1 tarte fluorescente +40 énergies Limite à 2 ![]() |
Cheminée 1 - 1er contrée |
||||
20 poivrons doux![]() |
+ | 15 laits de Bisonne![]() |
= | 1 tarte fluorescente +40 énergies Temps 3 h Limite à 5 ![]() |
Cheminée 2 - 1e contrée |
||||
20 betteraves![]() |
+ | 15 laits![]() |
= | 1 fantôme délicieux +20 énergies Temps 1 h 30 Limite à 5 ![]() |
Cheminée - 2e contrée |
||||
20 betteraves![]() |
+ | 15 laits![]() |
= | 1 fantôme délicieux +20 énergies Temps 1 h 30 Limite à 5 ![]() |
Nettoyage des contrées
Repaire de vampire : Quand on vide à 30%, 50 % et 75% la contrée, on gagne un cadeau.
50% - Collecteur d'âmes multibox qui donne des récompenses 6 fois et laisse une déco.
70% - ROULETTE Épouvantail à citrouilles
100% - Vampire anxieux qui échangera vos petites collations énergétiques contre 50 énergie pure, 10 fois. Laisse une déco.
Donjon du repaire : Quand on vide à 30%, 50 % et 75% la contrée, on gagne un cadeau.
50% - Alambic de citrouille qui apporte quelques points XP, des articles de collection et 30 énergie pure pour 10 Eaux , 50 fois.
70% - Chauve-souris, bâtiment avec troc. Laisse une déco.
100% - Terreur de l'arbre de nuit ROULETTE et un moteur à roulette.
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